На ПТРе во всю тестят уже новый патч,а за кулисами идет бурное обсуждение ввода нового БГ.Дота карта в WoW.Лично меня это выводит на вполне логичные вопросы:
Количество игроков?
Геймплей?
Выбор аватара?
Крипты и башни?
Магазин?
Ну и мои мыли на этот счет.
Количество игроков было бы логично оставить 5 на 5,но для этого есть арена.Тем более сейчас же важнее праймеды вывести из игры,а не ботов,так что вариант резко отпал.Синие решили что карт 10 на 10 мало,надо бы в этот режим впихнуть карту,ну что ж,давайте поиграем по тактике 4-2-4.Будет неимоверно глупо координироваться,тем более если Близзы не введут подбор по ролям,ибо команда хотя бы с одним лишним хилом затащит на 100%.Из этого мы приходим к вопросу о аватарах.И вот тут мы получим дикий накол,их не будет.Нет правда,это не статичные покемоны.Так с чего бы им вводить аватары?Тем более у нас же Военное ремесло,а не как не остров тихомирия,и врятли всем дадут одинаковые возможности.Я вот сильно удивлюсь если будут аватары,а если еще и можно будет выбирать из противоположной фракции,то вообще привет.Вывод,играть будем своими основными персонажами,и это закрывает главную вкусняшку всея Доты,магазинчик ништяков.Вот такие вот дела. Ладно хватит плакать по этим мелочам,нам же важен геймплей и интерес игры на этот БГ.Правда ведь?
И вот тут самое интересное.Как?И правда,как они будут это реализовать?Мой скромный взгляд видит это примерно так.Первыми башнями поставить этаких средних героев,которые естественно не смогут двигаться.Этакий элитный моб 90 уровня.У альянса к примеру это три гнома.Вар на Миде,Маг на Топе,и Рога на Боте.И так же у Орды,гоблинов. Запускать криптов,Этак лвла там 85го.И в механике нашей "башни"прописать рандомность.Так же к примеру,каждые 10 секунд,она меняет цель и наносит дамаг ей,либо 10 секунд,либо до убийства.Это все естественно если есть противники в радиусе.И так далее,апая каждый следующий редут на n-ое число ХитПоинтов,и дамаг. После всего этого вопрос,интересно?И вот тут для меня всплывает два интересных момента,как играть без хилов?Вот вот,вывод очевиден очередь по роли.Заселять ли лес?Это как вариант,либо сделать такой рельеф,что бы нельзя было за 5-10 секунд сбросить свою линию и уйти на другую.Так вот,будет ли это интересно?Как бы странно это не звучало,но будет интересно только праймедам.Для рандомов,сейчас это был бы слишком сложный геймплей.А вот для сыгранных групп,это стало бы БГ номер один.
Вот примерно таковы мои мысли.Но в любом случае,играть будем в то что дадут.Всем по потребностям,всем по способностям.Пойду сделаю,пару интересных дейликов.