четверг, 30 января 2014 г.

Нужно больше стримов.

 Ребята из "Драконов"( кто вдруг не знает, это наше маленькое в 100+ человек общество упоротых машинистов) вчера весь стрим обсуждали что есть лучшая игра из всей серии NFS. Так и не придя к общему мнению, требуют больше стримов. Говорят их бабушки жгут круче, но мы то знаем ^^. Ладно, снова вот вам ссыль на стрим. Будем пугать людей стремными играми 2003 года.

СТРИМ .

среда, 29 января 2014 г.

Немного стрима.

 Во первых я сменил название канала.теперь Канал полностью Блоговский.
 Во вторых.тут вчера посмотрели с женой все Форсажи. И дико как то захотелось поиграть в NFS, и вспомнить молодость. Так что вот вам немного первого Underground'а.
 
   СТРИМ

Приятного просмотра.

вторник, 14 января 2014 г.

Rail Nation. Блок Цилиндров,или жизнь в Топе.

 Давно не чего не писал про Браузерки. Многие не любят этот вид развлечений, хотя он очень неплох в промежутках между ранам за маунтом отдохнуть. До сих пор не понимаю почему к этим бюджетным играм такое отношение. Ну да ладно не об этом сейчас разговор.
 С последней публикации мы с ребятами сменили сервер. Переехали на Блок цилиндров. Это был новый сервер, и мы взяли выбрали новый город Ромси. Сначала думали что город в углу карты будет очень удобен,тем что не будет много Инвест войн, но это же был и минус,отсутствие соседей, закрыло нам приток игроков, после 3 эпохи. Ну не чего до финала мы дотерпели на 8 месте,а в финальной гонке,смогли стать 7ми. теперь вот играем второй раунд,уже научившись на ошибках делим первое место с другим топ городом к концу 3 эпохи.
 Как раз об ошибках и хотелось рассказать.
 Первое и самое важное заблуждение почти любого новичка в этой игрульки. Донат рулит. Нет, нет и снова нет.Можно и без доната играть на приличном уровне,да вы не будите в Топ 20 сервера. Хотя это зависит больше от вашей команды и вашего города. Вот у нас на Сервере есть игрок Яро, на сколько мне известно он вообще не донатит. Итак, вам может выпасть и так золото,с Бонус билетов за снятие бонусов станции товарищам по Ассе. Просто за ежедневный билет, а так же с соревнований. При сильном везении только с этого можно жить с пакетом +. Как вариант вы можете сохранить один раунд золото, а в новом его сразу использовать.
 В продолжении прошлой темы. Бонус поезда лучше всего. Неправда,бонус поезда,это просто поезд уровня прошлой эпохи топа. И их можно получить так же, разными путями.Самый популярный покупка билетиков. так же с ежедневного билетика и соревнований. Кстати о них. в эпоху в каждом городе разыгрывается 2 соревнования на бонус поезд прошлой эпохи. Так что в этом плане очень выгодно связывать города цепью дорог. Кстати о городах,заблуждение номер три.
 Патриотизм к городу. Многие почему то считают что это очень важно не "кидать" свой город. Но позвольте, что в вашей деревне такого? давайте посмотрим правде в глаза, если рядом есть сосед который сильнее вас, не лучше ли поехать туда, и помочь ему победить? Здравая логика подсказывает что лучше. Но мало кто ею пользуется. Как пример могу привести такой момент из WoWа. Как пример ваш город это ваш статик. А соседи,это другой статик, который немного или много сильнее вас. Вопрос что остановит хорошего игрока от смены статика, если его цель убить финального босса? Отвечу как и все рейдеры в WoW, не чего, надо переходить. Тут так же.
 Заблуждение номер 4. Улучшать все здания подряд.Нет это не правильно. Для каждой эпохи есть свой софт кап, так сказать уровня зданий. Надо улучшать не менее,чем в примере ниже.
 Ах,да чуть не забыл. Первое и самое главное. Не в коем случае не тратить деньги на улучшение вокзала и отдела лицензий.Оба здания вам ненужны до 3-4 эпохи.
 Название- 1,2,3,4,5,6 эпохи.
Строй площадь - 5,10,15,20,25,30.
Депо- что естественно до фулла всегда.
Рельс завод - 5,,10,15.,20,25,30. Так же можно развивать по нужности.Не самое важное,но всегда нужно иметь пути ко всем производствам,и по всем возможным веткам,что бы можно было возить что угодно и куда угодно.
Лаба- 5,10,15,20,25 в 6 эпохе лаба должны быть фулл.
Банк- 5,10,15,20,25,30 . Либо сразу как упираетесь в потолок.
ресторан- 6,12,17,22,27,32. Желательно в него сделать упор.
Мотель- аналогично ресторану.
Торг точка.- так же как и два здания выше.
Три последних здания будут давать вам очень большой доход,в независимости от товара который вы возите.

На этом и прекратим наши советы этой недели. Ждите как только будем готовы поделится еще секретами обязательно вам расскажем=).

Если вас это заинтересовало, то мы напоминаю играем на сервере Блок цилиндров, город Ромси. Если в городе будет писать что нет мест,то наши города соседи : Форт Кроу, Арчервиль, Оксбури. А так если у вас есть вопросы,то меня можно найти на любом РУ сервере под ником Addison. 

воскресенье, 5 января 2014 г.

WoW: 3 по 90.

 Всем привет с просторов Азерота. Давно про WoW не писал, да и много тут не будет текста и слов.
 Я наконец докачал 3 чара до капа, и это стал Лок.



 Вот все три моих каповых чара. Ах да, вы правильно заметили, я вернулся на Альянс. Не один, а со всеми своими ребятами.
 Вот в планах теперь приодеть в ЛФР Лока, и насобирать на него немного красоты. Хотелось бы сделать до WoD'а еще и легендарную цепочку из ОП. Ибо я дикий дрот коллекций и ачивок. Кстати о ачивках. Наконец переступил линию в 13к очков, уиии. План на прошлый год выполнен. Ладно все это прикольно и весело, но пошел ка я вкачаю немного дряньку Воина. До скорых встреч где то в Пандарии.

пятница, 3 января 2014 г.

4 Story. Day 1.

После долгой засухи в своей голове,и кучи удаленных заготовок. Снова что то прорвало плотину. Как то все время сколько я играю в игры задумывался,а почему так мало внимание есть со стороны блогеров к легким и бюджетным играм. Надо бы это исправить.
Встречаем первую игру попадающую в этот парад веселья.
4 Стори. Все что знаю я на момент регистрации аккаунта. Игра стандартный Ф2П.Донат магазин. Играю я на локализованной версии от GameXP. Чудо компания нам рассказывает что их количество аккаунтов перевалило за 11 191 000.Подтвердить это нельзя,но и опровергнуть так же. Игра представлена в России и странах СНГ 1 сервером. Набор главной страницы вполне стандартен,немного новостей,капельку донат магазина,пара гайдов как начать играть,история игры,и конечно же замануха в виде фото игроков,где конечно же преобладают на первых страницах всякие миловидные девчата. Ну как парню не начать ради этого играть?Ладно мы знаем что по большей части это все лажа,и нас интересует не вирт романы с особами противоположного пола,а сама игра.
Скачка прошла быстро,благо клиент так себе по весу. Что меня опечалило, так это чудесный лаунчер всех проектов компании. Редкостная лагающая фигня,нет правда столько кривых текстур я не видел давно. Ах да,для игры отдельный лаунчер. Нет правда кто делает так?Д аже у мейла таких проблем нету. Игровой же лаунчер представляет из себя что то среднее уровня рекламы первого канала под новый год. Как всегда немного новостей в маленьком окошке,и 4 кнопки:сайт,настройки,играть и закрыть. Последняя конечно, не к селу, не к городу,лучше бы сделали крестик как у всех.
Ладно,скачка,обновление до последней версии. И наконец нам доступно поиграть в сию красотень. Тыкаем играть,и тут первый облом,отсутствие синиматика про мир игры,глав вреда и подобных закидонов. МОБА игре это можно было бы простить,но не ММОRPG. Сразу минус. Логин скрин не сильно агрессивен,зато не портит глаз,тут у них явно плюсик.

                            

На выбор нам предлогают 3 расы:Людей,Оборотней и Пикси.






С Классами все стандартно:Воин,Убийца,Лучник,Маг.Священик,Заклинатель.






После создания героя игра предлагает вам пройти обучение,за которое вы не чего не получите=).На самом деле все стандартно,учат нас как ходить,стрелять,и вообще общаться с окружающим миром. Лично я проскачил этот кусок игры,так как не вижу в нем смысла,поймем все по ходу=).Вот так выглядит стартовый интерфейс игры.

Первое что заметно это полный набор спелов. Есть дорожка заданий. Жмешь вперед и авто путь тебя приводит к нужному НПСу. Пара квестов на поговорить,где мне рассказывают как все плохо,и нужно убить пару паучков. Лут окно очень удобно,есть кнопка лутать все. Как раз те кто любит собирать всякую мелочь и ее подобные вещи,им очень понравится.
Графика и анимация неплоха. Сделано на очень даже уровне для такого калибра игры. Анимация движения плавная и логичная,так же как и атаки. Нет сверх понтовых крутилок, свистелок, перделок. Есть конечно заскоки текстур,что то на уровне пол ноги в земле,или голова в дереве. Но при этом вполне сносна можно таких мобов и убивать.
Квесты все просты,как и везде,пойди убей,пойди выбей,собери и отнеси. За первые 10 минут в первой зоне,не было не чего необычного. За этот пак кветов,моя убийца получила кастеты розового(качество) цвета. На данный момент я бы назвал их аналогом зелени из WoW.

За Уровни дают очки скиллов. Есть 3 ветки раскачки. У убийцы это:Сражение,Убийство,Выживания. Честно не знаю на сколько они связаны,но на данный момент можно вкладывать в любую ветку. Первые очки были вкинуты во все возможные умения.

К исходу первого получаса был выбил синий лук. Сильно бонусов он не дает,так просто для вида немного побочных статов. На стартовом этапе игры,дико не хватает места. Примерно такие же чувства я испытывал в WoW Классике. Одной сумке очень мало,лута падает много. Благо на первых 20 заданиях уже есть кв на сумку в 12 ячеек. Квест достаточно забавен,надо вынести большого парня с кучей мелких. На первый взгляд это сделать просто физически нельзя, но тут не все так просто. Вас нельзя убить. Так что убиваем парня, сдаем квест, получаем сумку. Кстати после этого вас отсылают далее по цепочке, с намеком на скорый выбор фракции, которые делятся на два вида. Одна фракция воинов, а вторая магов. Судя по тому что пишут в текстах квестов, разницы не какой. Просто название.

Мой выбор пал на Краксион. На этом я закончу свои первые впечатления. В скором времени будет продолжение истории о приключениях в 4 Историях.