четверг, 14 февраля 2013 г.

TERAризация корейцами.

 Для тех кто не в курсе.Тera online ,это ММОRPG с нон таргет системой.
Лично я ждал эту игру очень долго.Давно давно,когда я еще играл в ЛА2,уже поползли слухи что ЛА3 будет легендарной.Но в эту сторону не чего не двинулось,и ребята ливнули из старой компании и создали свой чудо мир,с бледжеком и Кастанками.
  В Корее игра вышла в одно время с Dragon Nest,и это был провал.Вся аудитория на которую рассчитывали разрабы Теры пошла играть в интересную боевую систему с унылой графикой.Хотя чего греха таить,я сам играл на ЗБТ в ДН и боевая система там и правда шик.Но в общем то и все.Ну да ладно,сейчас в Корее ДН теряет людей,а Тера набирает игроков.После Кореи нас ждал релиз игры в Японии.Что у них там я не знаю,ну и ладно.После Японской пробы,игра переехала в Штаты и Европу,и там она бабахнула.В первый месяц 6 серверов в Штатах просто рвались от натиска игроков,в то время как Европа ели собирала игроков на 2 сервера.Через пол года игра дошла до пика игроков,и народ стал уходить из игры,ибо контента было мало.Но компания не стала бросать проект и продолжает его развивать,но уже как F2P.Вот с этого момента перехода на бесплатные рельсы и хотелось бы начать свой рассказ.

 Игру я ждал очень долго,и надеялся либо на локализацию,либо на Фри рельсы.Второе я дождался быстрее.Так вот,игра стала Ф2П и в у нас в КомКоне быстро вспомнили про нее.Мы подумали и решили что будем играть с Янки,так как у них нету блока по IP,да и в целом не так много русских готова так играть.Ну а нам естественно лишнее внимание не к чему.
 Пока качался клиент я вспоминал что дает нам игра.А игра дает нам 7 рас по 6 классов в каждой.Это : 

 Аманы.Имеют персонажей обоих полов.По моему мнению только у них воины девушки не смотрятся глупо.

 Барака.Только мужчины.


 Кастаники.Этакие Блад эльфы из WoW.Девушки гламурны и пафосны,парни гейские.Лучший выбор для кастера=).

 Ночные эльфы.Почему ночные я так и не понял,ну да ладно.Господа и дамы здесь как видно не очень далеки от Кастаники.Хотя они по утончение.

 Люди.Обычные мы с вами.Не чего интересного.
 Элины.Только девочки.Если честно я вообще не понимаю кто готов ими играть.
 Попори.Это самая крутая раса.Хотите фана,это ваш путь.Только мальчишки.

 Думаю на этом и стоит закончить вводный курс приключений в этом чудо мире.Продолжение ждите на днях ;)






среда, 6 февраля 2013 г.

Dota 2 VS LoL.

 Очень часто ММО игры сравнивают между собой.Вот и я не могу пройти мимо этого,особенно когда в блогосфере начинаются обсуждения что же лучше.Все что будет ниже изложено,сугубо мое мнение.
 Когда то,давно-давно оригинальная Дота дала игрокам новый жанр.И многие игроки пришли вершить судьбы героев на тех полях сражений.Я был в их числе.Но прошло время и я бросил это занятие,а вот издатели нет.На данный момент у нас есть два гиганта это Dota 2 и LoL.Я сейчас играю больше в ЛоЛ,но и Доту мимо не прошел.Хочу теперь поделиться своими мыслями и сравнениями,а там уже каждый для себя решит,во что ему играть.
 В данной статье я задаюсь ответами на эти вопросы:
Какая игра лучше продуманна?
Какая из игр,лучше подходит новичкам?
Какая из игр имеет более наполненный мир?
Геймплей?

И начну я с новичков.Что нам могут предложить игры без заходов на сторонние сайты?Дота предлагает туториал по героям,игры с ботами и...И в общем то все.Ну вот вообще все.Дальше ты до всего должен доходить сам.Ладно я то хоть старый игрок,и понимал что я делаю,но вот новым игрокам будет очень трудно.Лига в этом плане намного приветливее.При первом входе в игру,она спрашивает про ваш скилл,и это не просто вопрос.От ответа зависит с кем вы начнете первые 3-5 ПвП боев.Но к ПвП боям мы вернемся позже.Дальше нас отправляют проходить 2 туториала,где рассказываю и объясняют основы игры.Так же есть игры с ботами,двух сложностей,простые и сложные(вторых обыграл всего пару раз,хотя и играл всего с ними раз 5).
И вот тут мы подходим быстро и неотвратимо к следующему вопросу,продуманности.И здесь снова Лига в выигрыши.Очень удобный магазин,в нем всегда можно быстро найти именно то что нужно персонажу.Игра имеет вариант рекомендации закупа,в котором присутствует выбор.В Доте,все сделано скомкано,рекомендации из себя представляют просто самые дорогие по цене и статам артефакты для выбранного персонажа.Магазин свален в одну кучу.В бою я тратил по минуте что бы найти и купить нужный мне артефакт.Для сравнения в Лиге я трачу на это секунд 15,и это для новых чемпионов.Ладно магазин это не самое главное.Вот с картой в Доте вообще беда.Ты смотришь на мини карту,и что ты видишь?Стрелочки разных цветов.Ребят,вы вообще серьезно?У меня есть время сравнивать цвета стрелок и аватары напарников и противников?Нет нету,и ладно если бы все это было рядом,он нет,мини карта внизу,а аватары вверху.Лига предлагает совсем другой подход,маленькие круглые аватарки взамен стрелок.Глянув на карту,я сразу могу понять где у нас кто в команде играет,а где кто из противников.Я не говорю про то что сейчас при телепорте домой ваш кружок начинает подмигивать синей каймой.Но даже не это самое главное.Камера добивает Доту в этом раунде.Для новичков удобна статичная камера,где в середке ваш герой.И тадам,в Доте что бы мне так сделать пришлось сначала облазить все меню,а потом сбегать на ресурс посвященный Доте....Парням надо срочно вводить кнопку на такие дела.Лига тебе дает выбор,это и  вправду удобнее.
Вот мы и перешли  к ответам на два очень близких вопроса,наполненность игры и мира,а так же геймплей.Игровое лобби,как входная дверь в чудный мир игры.И тут снова Риоты постарались на славу.Вся информация удобна расположена,и находиться на расстоянии двух кликов.Но и Оранж V не сплоховали.У них очень простое меню,там нет не чего вообще лишнего.Хотя по правде сказать им бы стоило добавить пару кнопок,а Риотам убрать.Чемпионы проработаны хорошо,что у одной компании,что у другой.Но вот истории чемпионов намного лучше в Лиге.Но на этом не заканчивается все.Для примера,есть герои которые люто ненавидят друг друга,так вот за их убийство можно получить немного больше золота.А вот в Доте такого нет,герои не сильно связаны между собой.Но и тех историй вполне хватит для интересного чтива в очереди.Но вот в геймплейной части Чемпионы Лиги в разы сильнее Чемпионов Доты.Начнем с того что в Лиге выбор больше.У них больше вариаций игры,у них есть таланты.Почти все персонажи имеют скрытую второю роль.Для примера.Чемпион Нами,она может быть как АПКерри,так и Суппортом.В Доте ты играешь четкой ролью,и это не всегда интересно или хорошо.А теперь перейдем к абсурду,который почти полностью для меня убил мир Доты.Это промахи.Этакий вопрос к ценителям.Это вообще нормально что убегающий герой,на пол коленки выше догоняющего,и у догоняющего идут 3 промаха подряд?Ладно это было бы у рейнджа,но это был мили  Чемпион.Вот такие вот дела.
Итог моих игр в эти обе игры примерно таков.
Если вы хотите спокойной игры,и нет желания читать огромные гайды,то ваш выбор это LoL.
Если же,вы считаете,что все должны пасть к вашим ногам,то идите и играйте в Dota 2.
Одном словом,Лига Легенд это этакая игра в Щелкунчик.А игра в Доту,это шахматы,времен Каспарова.
Спасибо за внимание.

пятница, 1 февраля 2013 г.

Сводка месяца 1.2.2013.

 Привет всем.Как вы поняли по названию,каждый месяц в первых числах,буду подводить этакий итог game индустрии.Точнее то что лично для меня вызвало интерес.
Начну я пожалуй со старичка в онлайн мире.WoW.
КомКон потихоньку набирает игроков.Ходим в фан рейды,на Евро БГшечку,с Япошкой планируем побегать арену.В общем то на этом и все.Ах,ну да,совсем забыл.Нам снова дали режисера для WoW фильма. О чем он,естественно не кто не хочет говорить,но поглядим чего можно накрутить на 100 лямов.
FF.И нет,не про Фантазию совсем разговор.
FireFall.Бегаем играем вместе.Очень интересный проект.Для затыкания дыры общения,он самое то.Играть в него одному не очень интересно если честно,но вполне возможно.И самое главное это вроде как ПвЕ Шутер.С Джетпаками.Уиху!!!
PW.Прайм Ворлд. Не много забил,ибо играть по сути в три Дота игры как то тяжело.
LoL.Жду обновления в ранкедах,а к тому времени подкачиваюсь тихонько.А,ну и анти лайки,самое то=).
Ололодушки.Подписной серв,очень даже вкусный.Возможно даже это принесет Мылу Win.
GW2.Спасибо еще раз что мне дали побегать.Но нет играть в сингл игру,как бы в ММО мире,спасибо не нужно,для этого есть Диабло там.
 Ну вот примерно и все.Более интересного за первый месяц этого года особо и не заметил.

четверг, 17 января 2013 г.

Т15 и ползать по земле.

 Нам наконец то показали Т15 на Шамана.
 Честно,я даже и не знаю что сказать.Головы дракона на рогах все портят.Да и для панд,как то много драконьего во внешнем виде.Ну да ладно,как говорится на вкус и цвет.
 Но для меня самое главное и интересное,это удар по МоПа,Ката "детям".На двух новых островах,отбирают возможность летать.Тадам.Так что пойду перед выходом патча,куплю много много попкорна,и буду наблюдать резню на официальном форуме.Я наконец смогу снова похвастать своими наземными маунтами,а для ПвП серверов нам должны вернуть зарубы.Одним словом,за здравие.

среда, 16 января 2013 г.

Игра в игре.

 На ПТРе во всю тестят уже новый патч,а за кулисами идет бурное обсуждение ввода нового БГ.Дота карта в WoW.Лично меня это выводит на вполне логичные вопросы:
 Количество игроков?
 Геймплей?
 Выбор аватара?
 Крипты и башни?
 Магазин?

 Ну и мои мыли на этот счет.
 Количество игроков было бы логично оставить 5 на 5,но для этого есть арена.Тем более сейчас же важнее праймеды вывести из игры,а не ботов,так что вариант резко отпал.Синие решили что карт 10 на 10 мало,надо бы в этот режим впихнуть карту,ну что ж,давайте поиграем по тактике 4-2-4.Будет неимоверно глупо координироваться,тем более если Близзы не введут подбор по ролям,ибо команда хотя бы с одним лишним хилом затащит на 100%.Из этого мы приходим к вопросу о аватарах.И вот тут мы получим дикий накол,их не будет.Нет правда,это не статичные покемоны.Так с чего бы им вводить аватары?Тем более у нас же Военное ремесло,а не как не остров тихомирия,и врятли всем дадут одинаковые возможности.Я вот сильно удивлюсь если будут аватары,а если еще и можно будет выбирать из противоположной фракции,то вообще привет.Вывод,играть будем своими основными персонажами,и это закрывает главную вкусняшку всея Доты,магазинчик ништяков.Вот такие вот дела. Ладно хватит плакать по этим мелочам,нам же важен геймплей и интерес игры на этот БГ.Правда ведь?
 И вот тут самое интересное.Как?И правда,как они будут это реализовать?Мой скромный взгляд видит это примерно так.Первыми башнями поставить этаких средних героев,которые естественно не смогут двигаться.Этакий элитный моб 90 уровня.У альянса к примеру это три гнома.Вар на Миде,Маг на Топе,и Рога на Боте.И так же у Орды,гоблинов. Запускать криптов,Этак лвла там 85го.И в механике нашей "башни"прописать рандомность.Так же к примеру,каждые 10 секунд,она меняет цель и наносит дамаг ей,либо 10 секунд,либо до убийства.Это все естественно если есть противники в радиусе.И так далее,апая каждый следующий редут на n-ое число ХитПоинтов,и дамаг. После всего этого вопрос,интересно?И вот тут для меня всплывает два интересных момента,как играть без хилов?Вот вот,вывод очевиден очередь по роли.Заселять ли лес?Это как вариант,либо сделать такой рельеф,что бы нельзя было за 5-10 секунд сбросить свою линию и уйти на другую.Так вот,будет ли это интересно?Как бы странно это не звучало,но будет интересно только праймедам.Для рандомов,сейчас это был бы слишком сложный геймплей.А вот для сыгранных групп,это стало бы БГ номер один.
  Вот примерно таковы мои мысли.Но в любом случае,играть будем в то что дадут.Всем по потребностям,всем по способностям.Пойду сделаю,пару интересных дейликов.

пятница, 11 января 2013 г.

Tresh

 Три арта,на первом новый скин Kayle на двух других два скина нового чемпоин в LoL Tresh'a.
 Пассивка  у Треша достаточна забавна.Он поднимает шарики с убитых им врагов которые повышают ему резисты и АП.Правда эти шарики остаются с мелких миньенов иногда,но зато всегда с мертвых чемпионов и больших миньенов.Кап душ 255 штук или 137.75 статов.
 Q - Пассивно дает АП к дамагу.Активно притягивает к себе или себя к врагам.
 W- кладет на землю фонарь.Все союзники проходящие мимо него получают щит.А тот который кликнет на фонарь притянется к Трешу.
 E-отбрасывает противников в нужном вам направлении и замедляет их.
 R-Ультра создает клетку в которой если коснуться стены то наносится дамаг и замедление.
 Говорят что это Суппорт,но как любой суппорт сможет неплохо убивать.Ибо играя за Нами вполне делаю 4-5 киллов.Что забавно для АД суппорта,он уж больно большой,вплане модельки,но вот дамага у него пока что сильно не хватает.Посмотрим что будет на выпуске. 




среда, 9 января 2013 г.

-Blizzard а как же Titan?-Titan?Не не слышали...

 Сегодня по гейм комьюнити прокатилась волна слухов.Для тех кто не в курсе ввожу в курс дела.Давным давно в 2008 году один уборщик нанялся в компанию Близзард,прошел год и его уволили,и он стал направо и налево рассказывать секреты игр в разработке.Предсказал выход Диабло 3,Новых частей Старкрафта,и самое главное сказал про секретный секретный проект Титан.Как мы тогда узнали это будет новая ММО игра.И вот спустя 4 года,в сеть вывалился твито разговор о том что Титан перешел от программистов к художникам.И вдруг как грибы после дождя поросли старые куски этой истории из которой сложилось примерно следующие.
1) Это будет старая вселенная.Варкрафт отрезаем,либо Старкрафт либо Диабло.
2)Она разрабатывается так же для консолей.Как Диабло 3.
3)Вроде как на Близконе 2013 нам его немного и покажут.
4) Теперь о ней можно говорить открыто,так что ждем новых новостей.