вторник, 14 января 2014 г.

Rail Nation. Блок Цилиндров,или жизнь в Топе.

 Давно не чего не писал про Браузерки. Многие не любят этот вид развлечений, хотя он очень неплох в промежутках между ранам за маунтом отдохнуть. До сих пор не понимаю почему к этим бюджетным играм такое отношение. Ну да ладно не об этом сейчас разговор.
 С последней публикации мы с ребятами сменили сервер. Переехали на Блок цилиндров. Это был новый сервер, и мы взяли выбрали новый город Ромси. Сначала думали что город в углу карты будет очень удобен,тем что не будет много Инвест войн, но это же был и минус,отсутствие соседей, закрыло нам приток игроков, после 3 эпохи. Ну не чего до финала мы дотерпели на 8 месте,а в финальной гонке,смогли стать 7ми. теперь вот играем второй раунд,уже научившись на ошибках делим первое место с другим топ городом к концу 3 эпохи.
 Как раз об ошибках и хотелось рассказать.
 Первое и самое важное заблуждение почти любого новичка в этой игрульки. Донат рулит. Нет, нет и снова нет.Можно и без доната играть на приличном уровне,да вы не будите в Топ 20 сервера. Хотя это зависит больше от вашей команды и вашего города. Вот у нас на Сервере есть игрок Яро, на сколько мне известно он вообще не донатит. Итак, вам может выпасть и так золото,с Бонус билетов за снятие бонусов станции товарищам по Ассе. Просто за ежедневный билет, а так же с соревнований. При сильном везении только с этого можно жить с пакетом +. Как вариант вы можете сохранить один раунд золото, а в новом его сразу использовать.
 В продолжении прошлой темы. Бонус поезда лучше всего. Неправда,бонус поезда,это просто поезд уровня прошлой эпохи топа. И их можно получить так же, разными путями.Самый популярный покупка билетиков. так же с ежедневного билетика и соревнований. Кстати о них. в эпоху в каждом городе разыгрывается 2 соревнования на бонус поезд прошлой эпохи. Так что в этом плане очень выгодно связывать города цепью дорог. Кстати о городах,заблуждение номер три.
 Патриотизм к городу. Многие почему то считают что это очень важно не "кидать" свой город. Но позвольте, что в вашей деревне такого? давайте посмотрим правде в глаза, если рядом есть сосед который сильнее вас, не лучше ли поехать туда, и помочь ему победить? Здравая логика подсказывает что лучше. Но мало кто ею пользуется. Как пример могу привести такой момент из WoWа. Как пример ваш город это ваш статик. А соседи,это другой статик, который немного или много сильнее вас. Вопрос что остановит хорошего игрока от смены статика, если его цель убить финального босса? Отвечу как и все рейдеры в WoW, не чего, надо переходить. Тут так же.
 Заблуждение номер 4. Улучшать все здания подряд.Нет это не правильно. Для каждой эпохи есть свой софт кап, так сказать уровня зданий. Надо улучшать не менее,чем в примере ниже.
 Ах,да чуть не забыл. Первое и самое главное. Не в коем случае не тратить деньги на улучшение вокзала и отдела лицензий.Оба здания вам ненужны до 3-4 эпохи.
 Название- 1,2,3,4,5,6 эпохи.
Строй площадь - 5,10,15,20,25,30.
Депо- что естественно до фулла всегда.
Рельс завод - 5,,10,15.,20,25,30. Так же можно развивать по нужности.Не самое важное,но всегда нужно иметь пути ко всем производствам,и по всем возможным веткам,что бы можно было возить что угодно и куда угодно.
Лаба- 5,10,15,20,25 в 6 эпохе лаба должны быть фулл.
Банк- 5,10,15,20,25,30 . Либо сразу как упираетесь в потолок.
ресторан- 6,12,17,22,27,32. Желательно в него сделать упор.
Мотель- аналогично ресторану.
Торг точка.- так же как и два здания выше.
Три последних здания будут давать вам очень большой доход,в независимости от товара который вы возите.

На этом и прекратим наши советы этой недели. Ждите как только будем готовы поделится еще секретами обязательно вам расскажем=).

Если вас это заинтересовало, то мы напоминаю играем на сервере Блок цилиндров, город Ромси. Если в городе будет писать что нет мест,то наши города соседи : Форт Кроу, Арчервиль, Оксбури. А так если у вас есть вопросы,то меня можно найти на любом РУ сервере под ником Addison. 

воскресенье, 5 января 2014 г.

WoW: 3 по 90.

 Всем привет с просторов Азерота. Давно про WoW не писал, да и много тут не будет текста и слов.
 Я наконец докачал 3 чара до капа, и это стал Лок.



 Вот все три моих каповых чара. Ах да, вы правильно заметили, я вернулся на Альянс. Не один, а со всеми своими ребятами.
 Вот в планах теперь приодеть в ЛФР Лока, и насобирать на него немного красоты. Хотелось бы сделать до WoD'а еще и легендарную цепочку из ОП. Ибо я дикий дрот коллекций и ачивок. Кстати о ачивках. Наконец переступил линию в 13к очков, уиии. План на прошлый год выполнен. Ладно все это прикольно и весело, но пошел ка я вкачаю немного дряньку Воина. До скорых встреч где то в Пандарии.

пятница, 3 января 2014 г.

4 Story. Day 1.

После долгой засухи в своей голове,и кучи удаленных заготовок. Снова что то прорвало плотину. Как то все время сколько я играю в игры задумывался,а почему так мало внимание есть со стороны блогеров к легким и бюджетным играм. Надо бы это исправить.
Встречаем первую игру попадающую в этот парад веселья.
4 Стори. Все что знаю я на момент регистрации аккаунта. Игра стандартный Ф2П.Донат магазин. Играю я на локализованной версии от GameXP. Чудо компания нам рассказывает что их количество аккаунтов перевалило за 11 191 000.Подтвердить это нельзя,но и опровергнуть так же. Игра представлена в России и странах СНГ 1 сервером. Набор главной страницы вполне стандартен,немного новостей,капельку донат магазина,пара гайдов как начать играть,история игры,и конечно же замануха в виде фото игроков,где конечно же преобладают на первых страницах всякие миловидные девчата. Ну как парню не начать ради этого играть?Ладно мы знаем что по большей части это все лажа,и нас интересует не вирт романы с особами противоположного пола,а сама игра.
Скачка прошла быстро,благо клиент так себе по весу. Что меня опечалило, так это чудесный лаунчер всех проектов компании. Редкостная лагающая фигня,нет правда столько кривых текстур я не видел давно. Ах да,для игры отдельный лаунчер. Нет правда кто делает так?Д аже у мейла таких проблем нету. Игровой же лаунчер представляет из себя что то среднее уровня рекламы первого канала под новый год. Как всегда немного новостей в маленьком окошке,и 4 кнопки:сайт,настройки,играть и закрыть. Последняя конечно, не к селу, не к городу,лучше бы сделали крестик как у всех.
Ладно,скачка,обновление до последней версии. И наконец нам доступно поиграть в сию красотень. Тыкаем играть,и тут первый облом,отсутствие синиматика про мир игры,глав вреда и подобных закидонов. МОБА игре это можно было бы простить,но не ММОRPG. Сразу минус. Логин скрин не сильно агрессивен,зато не портит глаз,тут у них явно плюсик.

                            

На выбор нам предлогают 3 расы:Людей,Оборотней и Пикси.






С Классами все стандартно:Воин,Убийца,Лучник,Маг.Священик,Заклинатель.






После создания героя игра предлагает вам пройти обучение,за которое вы не чего не получите=).На самом деле все стандартно,учат нас как ходить,стрелять,и вообще общаться с окружающим миром. Лично я проскачил этот кусок игры,так как не вижу в нем смысла,поймем все по ходу=).Вот так выглядит стартовый интерфейс игры.

Первое что заметно это полный набор спелов. Есть дорожка заданий. Жмешь вперед и авто путь тебя приводит к нужному НПСу. Пара квестов на поговорить,где мне рассказывают как все плохо,и нужно убить пару паучков. Лут окно очень удобно,есть кнопка лутать все. Как раз те кто любит собирать всякую мелочь и ее подобные вещи,им очень понравится.
Графика и анимация неплоха. Сделано на очень даже уровне для такого калибра игры. Анимация движения плавная и логичная,так же как и атаки. Нет сверх понтовых крутилок, свистелок, перделок. Есть конечно заскоки текстур,что то на уровне пол ноги в земле,или голова в дереве. Но при этом вполне сносна можно таких мобов и убивать.
Квесты все просты,как и везде,пойди убей,пойди выбей,собери и отнеси. За первые 10 минут в первой зоне,не было не чего необычного. За этот пак кветов,моя убийца получила кастеты розового(качество) цвета. На данный момент я бы назвал их аналогом зелени из WoW.

За Уровни дают очки скиллов. Есть 3 ветки раскачки. У убийцы это:Сражение,Убийство,Выживания. Честно не знаю на сколько они связаны,но на данный момент можно вкладывать в любую ветку. Первые очки были вкинуты во все возможные умения.

К исходу первого получаса был выбил синий лук. Сильно бонусов он не дает,так просто для вида немного побочных статов. На стартовом этапе игры,дико не хватает места. Примерно такие же чувства я испытывал в WoW Классике. Одной сумке очень мало,лута падает много. Благо на первых 20 заданиях уже есть кв на сумку в 12 ячеек. Квест достаточно забавен,надо вынести большого парня с кучей мелких. На первый взгляд это сделать просто физически нельзя, но тут не все так просто. Вас нельзя убить. Так что убиваем парня, сдаем квест, получаем сумку. Кстати после этого вас отсылают далее по цепочке, с намеком на скорый выбор фракции, которые делятся на два вида. Одна фракция воинов, а вторая магов. Судя по тому что пишут в текстах квестов, разницы не какой. Просто название.

Мой выбор пал на Краксион. На этом я закончу свои первые впечатления. В скором времени будет продолжение истории о приключениях в 4 Историях.

пятница, 23 августа 2013 г.

Браузерки:Паровозик который смог.Rail Nation.

  • <<Жил-был маленький Паровозик, который смог. И вот однажды в глубине джунглей он ехал во вражеский тыл — чих-чих-чих-чих, чих-чих-чих-чих, тюууу-тюууу! Паровозику был дан приказ доставить ящики с винтовками М-16 и боеприпасы на плацдарм, который оборонял 263 батальон. Надо ли говорить, что врагов кругом была тьма тьмущая. Думаешь, это остановило Паровозика, который Смог? Да черта с два! Он ехал себе и ехал — чих-чих-чих-чих, чих-чих-чих-чих, тюууу-тюууу! Даже когда враги залезли в кабину и выдавили глаза машинисту. У того кровища течет вперемешку с соплями. Но, думаешь, это остановило Паровозика? Правильно! Он так и ехал дальше — чих-чих-чих-чих, чих-чих-чих-чих, тюууу-тюууу! >>.
  Многие из нас сидя на работе/в паузах во время игр коротают время в приложениях на Айфонах или в ВК.Я так же один из таких кто иногда теряет там время.Давно-давно подписанный на новости от Травиана,по моему мнению топовых браузеро-деятелей, было получено письмо с инвайтом в RN. Любя подобные игры на основах построй,развей до капа даже долго не думая открыл ссылку.И понеслось. Первое впечатление от игры зайти снять деньги,переставить поезда и снова уйти,но не все так просто как кажется. 
 Первое и самое важное тут нету одного победителя.Их тут три. Город, Ассоциация и игрок.Как думаю понятно из градации победителей важнее всего работать в команде что бы понимать свой город в Топ-10.Ведь только 10 городов статут мегаполисами и попадут в гранд-финал.И только Ассоциации из этих 10 городов смогут биться за победу в игре. и только один игрок станет победителем.

  Игра длится 6 веков,каждый из которых идет 14 дней.За один век вам дают шанс покачать город,составы и собственную станцию. 


  Главная цель как уже было сказано выше прокачать город в Топ 10.Прокачка происходит по нуждам города.На первом уровне город просит Зерно,Уголь и Дерево.Три основных направления развития города.
Надо привезти ресурсы в так называемую зеленую зону.Как только все ресурсы станут зеленым цветом город переходит на следующий уровень,и как правило требует новый ресурс. Ресурсы делятся на два вида.Сырье и производства.Сырье это такие ресурсы как дерево,уголь,одним словом те из которых можно производить что то еще.Для дерева это бумага.Для железа это уголь.Ну и так далее.Город можно поднимать двумя способами слаженной работой всех ассоциаций,или просто большим количеством игроков которые таскают нужный ресурс. 
 Ассоциации создаются одним кликом.И в дальнейшем для них создается много приятных условий,такие как съем денег со станции ассасовца или найм рабочего который помогает своими навыками.Начальное количество игроков в одной Ассоциации 5 человек,но в последствии ее можно расширять,для этого нужно класть деньги на развитие Штаб квартиры.Так же ассоциации борются между собой за ресурсы для города,так как часто  один и тот же ресурс стоит между городами в одном экземпляре.Для того что бы владеть этим производством туда нужно инвестировать игровую валюту которую вы наивно хотели тратить только на себя=).Каждый вклад требует больше прошлого,но каждый раз как производство берет уровень,оно же сбрасывает инвестиции на начальный уровень.Борьба за производства это один из основных моментов геймплея.При удержании производства у своего города,это не только повышает шансы вашего города вырваться вперед,но и уменьшает шансы города рядом быстро развиваться,что рано или поздно заставит игроков оттуда качать именно ваш город что бы хоть как то оставаться в игре.
 Личной победы можно так же добиться разными путями.Получать престиж ежедневно получая короля или королеву одного из производств. Нужно для этого таскать в город только один вид товара,и привезти его больше всех остальных в игре. И второй вариант,развивать город и получать престиж именно за эти поставки.
 Одним словом неказистая игра про маленькую станцию и паровозики,обретает очень много важных моментов которые нужно учитывать. Именно для тех кого такой вид время препровождения заинтересовал я и хотел бы написать гайдик который вы увидите ниже.Ну или не увидите если не интересно=).

 Первое и самое важное.Без Ассоциации(далее Ассы) вам не выжить.Асса дает вам все то чего вы не способны сделать в одиночку.И чем далее в веках уже игра тем сильнее ваша зависимость от Ассы.Что бы не происходило,всегда скидывайте деньги на новую Штаб квартиру.Это дает больше людей.Больше шансов выиграть торги за рабочего.Больше возможностей выиграть бонусный билет с ништяками.Больше шансов того что с вашей станции за время вашего отсутствия снимут деньги вам в казну.И так далее.Одним словом Асса важнее всего.
 Доход.Доход бывает двух видов активный и пассивный.Активный это поезда и игра в лотереи.Пассивный это то что вы снимаете со станции.Какой из них важнее.Оба.Но на первых парах активный.Первое что вы должны сделать это поднять депо до максимального уровня для этого века.Это увеличит ваш парк составов.А сразу после этого нужно поднимать Ресторан,Рынок и отель.Это самая рабочая тактика заработка.
 Исследования.Как это принято учиться все в Лабе.4 по важности здание в игре.Именно лаба дает вам шансы выучить к середине века топовые составы которые дадут вам много прибыли. 
 Города.Главное это ваш город,но если вы понимаете что ваш город не тянет в топ 10(это можно понять на 4 веке),то нужно куда то переезжать.Для этого тянем в этот город рельсы.Конечно самое лучшее что бы к вам в город ехали,ибо не кто не любит приезжих,да еще когда они сразу становятся силой у вас в городе.

 Небольшой план развития станции. 
 Депо до максимума в своем веке.Потом смотря по ценам,одинаково быстро поднимаем Ресторан,Отель,Лабу,Рынок.Преимущество должно быть у Ресторана так как он дает прибыль каждые 90 минут.В остальное время когда есть лишние деньги,поднимаем Рельс завод,Банк,и Стройку.
 План развития составов.Если готовы вкладывать реал в премиум.То просто качаете Лабу,так что бы за 3 дня до конца века у вас был выучен Самый сильный состав в этом веке.
 Если не готовы вкладывать реал,то Высчитываем тот состав который вы выучите точно за 3-4 дня до конца века,и на нем заканчиваете свое развитие составов.

П.С. Сам я играю на 3 сервере под названием Дымовая труба в городе Мейбури. Имя моего Персонажа Addison.Стучитесь за советами,или если хотите поиграть в моей Ассе.Милости просим.      
 

пятница, 9 августа 2013 г.

Игра недели №1.

Приветствую.Первой игрой недели стала стратегия Anomaly Korea. Для меня это так же новая игра, так что будем тестить. Новое голосование запилино,кто хочет поучаствовать милости прошу в группу в VK .

среда, 7 августа 2013 г.

Стримы.

 Заразился бедой многих. Стриминг. На самом деле это очень удачная вещичка которую придумали люди.
 Буду стримить в разное время разные игры по адресу - http://www.twitch.tv/desvi .
 Более подробное расписание будет в группе в VK - http://vk.com/club56827431 .

WoW.30 Day Wow Challenge.8-30 дни.

 По причинам страшной реальности.не было возможности писать и продолжить эвент. Придется наверстывать все сразу.
 Готовимся читать много текста=).
 День 8:ПвЕ/ПвП/РП.
 РП к сожалению у нас в России нету.такие вот дела.А так в голове и иногда в игре что то просыпается,но ненадолго почвы нету.
 ПвП и ПвЕ люблю достаточно сильно.В основном конечно рейды,но с хорошими людьми и в хорошей компании можно очень в охотку поиграть.

 День 9:Самый любимый скриншот.
 Больная тема.Давно давно когда я только начал играть в ВоВ у меня была тонна скринов.Но как это водится при апе железа все такое пропадает.Я честно искал в группах ВК на ВоВ тематику свои старые скрины,но все четно...Жизнь боль.Так что на данный момент у меня нету любимого скриншота.

 День 10:Самый любимый маунт.
 Тут все просто и понятно. До ввода маунтов в БлиззШоп это был Альянсный паловский скакун.В последнее время это мой нынешний маунт.Крылатый страж.и конечно же есть мечта купить призрачного тигра.

 День 11:Самый любимый сет.
 Ну как я играю Палом.Думаю тут и ежику понятно что это Т2.Хотя сейчас с благами трансмогификации можно крутить и вертеть.
На данный момент моя уже Палодинка выглядит вот так.


 Смесь из Т1(боты и пояс)Т2(юбка и перчи)ОП плечи(не помню номер=)).Остальное кусками сбито из разных контентов.

 День 12:Ваши ачивки.
 Да из 12к ачив поинтов выбрать достаточно трудно. Думала моя думала, и сделала выбор в пользу мета ачива на скакуна. Начал я его делать еще до ввода ачив поинтов. Очень интересная и продуманная цепочка квестов. Думаю что этим ачивом я горжусь больше всего. 

 День 13: Самое любимое подземелье/рейд БК.
 Каражан. В нем есть все. Атмосферность зашкаливает, музыка пробирает до костей, да и эпичности хоть отбавляй. Черт да сделай близзы возможность резать уровень и ходить в старые рейды за актуальными сумками с лутом, я бы в Кару бегал каждое КД. 

 День 14: Когда вы начали играть?
 Очень двоякий вопрос. Ибо я начинал играть в ВоВ два раза. Первый раз на US серверах с одним акком на 4 друзей. Как вы понимаете это было не очень удачное знакомство с игрой. Ну а второй раз я пришел в игру на релизы РУ вкладки. Дни я вам не скажу. Но это было в это лето. 

 День 15: Самое любимое  подземелье/рейд ВотЛКа.
 Тут отвечу и про первое и про второе. Подземелье выбрано, и это Окулус. Меня так умиляли люди которые туда попадали и не могли не чего сделать. Хотя все что было там нужно это немного поработать головой. 
 Ну а рейд. Это конечно же Ульда. В актуале я в нее особо не ходил. Первый квартал и немного пощупать Хранителей это не назвать походами, но вот эпичности там много. 

 День 16: Что вы слушаете во время игры.
 Уффф.Список будет длинным. Скажу проще, это зарубежная музыка всех почти направлений. Думаю вам будет интереснее смотреть стримы как только я их запущу, как минимум еще и ради ответа на этот вопрос=). Музыка там точно будет.

 День 17: Самый любимый Ютуб ролик.
 Хех. Боянистый же это вопросик. ЛЕЕЕЕЕЕЕРРРРРООООООЙЙЙЙЙЙ ДЖЖЕЕЕННННКККККИИИИИИНННННССССС!!!!!!!!!! Удачи в поисках кому нужно это естественно ;)

 День 18: Самое худшее в игре.
 ЛФГ и ЛФР. Сгубило очень многое. В этом вопросе нужно прилично сесть и рассказать мое виденье этого хаоса в мире Варкрафт. Если коротко, то затея неплоха, но как всегда на выходе получилось плохо. Нужно было больше и сильнее тестить.

 День 19: Самое лучшее в игре.
 Ачивки. Нет правда. что же еще дает такое разнообразие в обыденность жизни? Они дают цели кому это интересно конечно же. Заставляют думать головой. не всегда, но во многих моментах. В общем одна из лучших вещей которые есть в игре.
 Сюжет. Мимо него пройти как то не серьезно. Если ты читаешь квесты,то сюжетный мир очень даже завораживает. А не как в других проектах понаберут по всему миру фигни и получаешь сыр бор.

 День 20: Как вы выбирали ник для мейна.
 Когда я пришел играть на Азурегос,то Десвинг был уже забит веселым орком 2 лвл. Договориться с ним не получилось, что заставило немного напрячь булки. и на свет тогда родился Фалко, так как на днях с другом посмотрел фильм про пиратов где был капитан Фалко. Ну а сейчас он стал сначала Альффи мужского пола, а сейчас уже и женского. Тут ник был выбран еще проще. Так как я люблю DC Comics и их произведения(долбанный гик,да да да) то пошел от серии Бэтмана. В точности Ричард называл дворецкого Альфреда в бытность свою еще Робином Альффи. Ну а поскольку Пал это мастер на все руки, как и дворецкий я посчитал что ник самый на то подходящий. Тем более он теперь и унисекс, что позволяет не переименовывать мейна каждый раз при смене пола.

 День 21: Самое любимое поле боя.
 Альтерак. В бытность еще на маленьких уровнях(50+) очень любил там играть. Когда была и тактика,и вырезания баранов, с юзом авиации. Ну вы поняли. Когда можно было вытащить бой втроем сделав все правильно. Эх было время...

 День 22: Питомцы.
 Всегда моя страсть. Я жуткий коллекционер. Собираю все, маунты, петы, броню.Так вот петы. Любовь к этому у меня проснулась с DM на 16 уровне. Ара,он мне упал с первого рана. И потом я бегал с каждым петом которого получал. Время беспечной молодости, ну а теперь я какой то Эш Кечум блин а не герой отчизны.

 День 23: Самый долгий перерыв в игре.
 Это была весна. Где то середина первого патча ВотЛКа. Так получилось что я просел качем на 77-78 лвле. Да и потом затянули отношения с нынешней женой. И что забавно вернулся в игру так же благодаря ей, этим же летом.

День 24: Самое любимой подземелье/рейд Каты.
 ТЧВ. Трон Четырех Ветров. Да босса,которые оставили мне кучу эмоций в том контенте. Совет который не кому не давался нахрапам, и сложнейший Ласт в нормале. Бои которые заставляли напрягать булки от первой секунды боя, и до килла. Но вот лут там был дерьмовый мягко говоря.

 День 25: С кем вы играете?
 Я играю с людьми. Ну я так думаю по крайней мере=). А если серьезно. То больше всего удовольствия я получаю играя с друзьями. И что приятно сейчас их становится все больше и больше. Ну а самые интересные и странный штуки в игре я стараюсь делать с женой. Такая же стукнутая как и я что бы ходить куда угодно в любом странном составе.

 День 26: Перечислите своих персонажей.
 Я правда не готов это делать.Но я оставлю это здесь.
 Раскидка чаров по серверам.
 ВП:7 чаров.
 Голдринн: 10 чаров.
 Дракономор: 11 чаров.
 Гордунни: 3 чара
 СД: 2 чара.
 Галакронд : 8 чаров.
 Это все что я вспомнил на данный момент.И вообще то надо бы их почистить.

 День 27:Звания.
 Посланник титанов. То звание которое дало возможность мне открыть новую страницу в игре. Определенную сложность оно представляет и на данный момент.
 Хранитель мудрости. Мега нудный ачив. Особенно при смене фракции. Общий счетчик моих сделанных квестов уже где то за 7к, что достаточно много для мира Варкрафта.

 День 28: Самый любимый босс.
 Шахматы. Первый уникальный бой. Механик на это похожих не было как до этого,как и потом во всем дополнение БК. Весь бой зависел от РЛа и его решений. И это было хорошо и интересно.

 День 29: Опишите то, над чем вам пришлось хорошо поработать.
 Становление меня как РЛа. Это был долгий путь пробок и ошибок из которого я много вынес для себя как в игре, так и в обычной жизни. Обязательно расскажу и дам советы всем кто пойдет по этому пути.

 День 30: Ваш мейн.
 Мой мейн это моя Палочка. Я думаю что бы не произошло я останусь верен этому персонажу. Для меня смена мейна не имеет значения как таковая. Я бы сказал что есть твой персонаж.И вот мой персонаж это Паладин.

 Вот такие вот дела.Надеюсь кому то это было интересно.
Так же хотел бы сказать что запилил группу в VK для тех кому это будет интересно.
Найти меня там можно по ссылке - http://vk.com/club56827431 . Там будут опросы,видео и всякое интересное по мелочи.В основном конечно же новости одной строкой и ответы на ваши вопросы.