понедельник, 19 декабря 2016 г.

[Black Desert] Мертвые в Черной Пустыне.

  Всем привет. С вами Desv1ng и сегодня мы поговорим о том выборе к которому меня подтолкнули участники моей группы. Недели две назад я запустил голосовалку где попросил участников группы выбрать игру в которой они хотели бы меня видеть, и в которой я должен был сделать все достижения. Ну а сейчас я расскажу почему это просто невозможно сделать, особенно в том формате, в котором представлена на нашем рынке.


           Глава 1. P2P or F2P.

   Отсутствие онлайна на платном сервере по сути загнало меня на фри сервер. И под словом отсутствие я спрятал такое слово как: Пустырь. Именно так, с большой буквы. По сути все что вам бесплатно выдает игра и есть в Шопе на Фри сервере, вы можете купить в Шопе ВНИМАНИЕ!!! за 4 месяца оплаты платного сервера. И это все вы получите сразу. так в чем смысл и стимул играть на Платном сервере спросите вы? Просто в том что игроки там считают себя элитой BDO.
  Ну что ж зайдя в игру после долгого отсутствия, я не нашел не кого из своих старых знакомых даже близко к онлайну. Самый близкий по онлайну был игрок с 250+ дней отсутствием в игре. Ладно, подумал я, и стал искать себе гильдию. Получил предложение от "Топ" гильдии Хаос. С формулировкой, зайди в ТС, быро все обсудим, и ты будешь топчик парень. В голове сразу щелкнула мысль о рабстве и анальных карах. Отказавшись от такого напора, нашел маленькую гильдию с мимимишными никами игроков в ней. Вот это уже чуть ближе ко мне. И мы начали общение из которого я подчеркнул информацию для следующей главы.

   
           Глава 2. Что делать на Хайлвле?  

   Поболтав с новыми товарисчами я пришел к выводу что не чего в игре то не изменилось. Только вот кап подняли до 60 уровня. Все те же редкие ПвЕ Ворлд боссы до момента пока с них не соберешь свой топ сет. Ну а далее бессмысленный гринд точек спавна мобов, и тупое ПвП за них с потерей опыта и того что наворовал у мобов. Ух, прям за душу берет увлекательность геймплея... А ну и как я мог забыть войны за узлы. А нет погодите. Смысла то от них нет, если вы не сидите в игре от 10+ часов каждый день.
   Проще говоря весь ваш игровой путь выглядит так: Создание героя, прокачка, одевание, забвение. И так по кругу.  Как оказалось почти у каждого в гильдии было по 4-5 хайлвл героев одетых в топ гир. И за ту неделю что я был с ними, 7ро людей начали нового героя. так себе честно перспектива.


           Глава 3. Что в итоге то?

   А в итоге то что делать достижения в игре нет смысла, все они завязаны просто на фарме и все. За них дат тонны денег, которые некуда тратить. За неделю игры по 3 часа я поднял более 100 лямов серебра. Я конечно люблю игры с фармом ради фарма. Диабло 3 привет. Но такой вид извращений просто не для меня. Ну и в конце меня добил новогодний эвент. Ребята, они положили текстуры снега просто на ВСЕ!!! старые текстуры. Естественно в местах скопления игроков начиналось слайд шоу, и это мягко сказано опять же. Игра вылетала с крит ошибками, мобов просто невидно в шапке снега в снежном кусте. Такое ощущения что они сперли оптимизацию у Ubisoft. А как мы знаем, этим ребятам ее самим не хватает в каждой их игре.
  В итоге после недельного зависания в игре я пришел к выводу, что все припарки которыми так хотели оживить игру, прошли мимо. Игра как была мертва, так и осталась мертвой.
   Моя личная оценка 4/10.
   Надеюсь Revelation не сможет так нас подвести. Ну а пока что вы можете вступить в группу и в новом голосовании выбрать игру для рублики 100%.

   Всем чай♥

суббота, 15 октября 2016 г.

[Обзор] 12 Labours of Hercules 2 (12 Подвигов Геракла 2).

   Привествую всех. Ниже вы увидите небольшой обзор на продолжение вот этой игры.

 

   Геймплей остался на том же уровне. Мы все так же управляем работягами Геракла и его жены, для прохождения по уровням. Помимо Мегары мы так же получим в руки управление всем зверинцем Геракла. Кстати именно зоопарк мы и строим на карте мира за "золотые" прохождения уровней. 

   На каждый уровень был добавлены частички пазлов которые позволяют попасть ан бонусные уровни. Без этих пазлов вы не пройдете всю игру, а так же не сможете выполнить все достижения. Кстати о достижениях. Был добавлен рейтинг разработчиков, который мотивирует лучше и быстрее проходить уровни.  

   Итоговый взгляд на вторую часть этой серии игр выглядит достойно. Игра обзавелась парочкой новых фич, которые заставляют умнее играть. А так, это все та же первая часть только с другими декорациями. И я все так же советую ее приобретать для подрастающего поколения детей которые все равно играют в игры. На этом мой маленький обзор заканчивается. 
   Всем чай♥. 

среда, 12 октября 2016 г.

[WoW] Маленькие шаги прогресса.

  Всем привет. давно что то не писал я вам не чего. Пора бы исправляться.
  Сегодня с хотел бы вам немного рассказать о своем и гильдийском прогрессе в Изумрудном Кошмаре. Сразу хотелось бы предупредить, что сильно не ждите эпичных историй и высоких цифр прогресса.  

   Первое о чем я вам поведаю, это наш в общем то скромный прогресс. 4/7 нормал. Возможно для кого то это и покажется маленьким и смешным. Я же считаю что у нас неплохой результат для состава в 7 человек с плавающими в 1 рейдовый день за все КД людьми. В то же время так случилось что из стабильной семерки у нас только 4 до этого рейдили вообще.
   На данный момент, с позиции РЛа, мне больше всего понравился бой с Драконами и Мишка. Первые за счет немного новой механики, а вот второй за непростительность ошибок.
   Думаю к концу октября уже сделаем пару боссов в Гере.
   Кстати о составе. У нашей гильдии есть потребность в 2 хилах и большой пачке ДД. так что если вы еще не начали рейдить, или хотите рейдить в спокойной атмосфере, мы будем вам рады. А так же готовы всех обучать. Как вы прочли выше, у нас много новичков, которые искренне получают удовольствие от игры.

   Второй темой я хотел бы затронуть сам Легион. Прошло уже прилично со старта и можно спокойно порассуждать на тему удался ли старт вообще или не очень. Опять же, как по мне контент очень хорош. Моя оценка 70 Бартаков из 100. Но у Близзов как обычно не без ложек дегтя. Первая ложка такой стат как универсальность и узкий Гир Билд. Универсальность суют просто везде. Из 5 локалок на шмот в 3 обязательно она будет. Беда как раз в том, что спеки которым она нужна, можно просто пересчитать по пальцам 1 руки. И с этого выходит как раз вторая беда, узкий Гир Билд. Сейчас тупо у каждого спека есть 2 приоритетных побочных стата. И самое тупое что независимо от твоих желаний ты ОБЯЗАН собирать только их, для вменяемого ДПСа.
   Кстати про обязан. Артефакт. Идея крутая, реализация...ну как обычно. Любой быстро приходит к 1 "золотому" таланту,а вот дальше начинается ад. Беда в том что к каждому "золотому" таланту ведет путь в котором есть как минимум 1 бесполезный талант вообще. Комбо к этому приходит нехватка Реликвий, они вот вообще не падают. Точнее дико редко.
   Та же ситуация с Легендарками. Они есть, они полезные по первичным статам, но вторичные статы или прок, это такая жесть.
   Ладно поговорили о плохом, теперь о хорошем. Всем дали по возможностям. Любители маленьких групп получили Эпохальные 5 ппл. Отличная вещь, всем советую.  Фармеры получили тонны контента который нужно именно фармить. И не просто на часик в день зашел через месяц получил, а так по жести часами напролет. ПвП и ПвЕ наконец развели в разные углы, что дает удовольствие от игры на БГ всем слоям трунагибаторов.

 
   Ну что ж, думаю на этом сегодня закончу. Ниже как обычно оставлю ссылки на
    Группу
    YouTube
    Twitch
   Подключайтесь к нам, у нас весело. Всем чай♥

понедельник, 19 сентября 2016 г.

[Обзор] : Sinister City

     Sinister City - казуальные квесты, приключения, инди-игра. Поиск скрытых предметов (вампирская атрибутика,  талисманы, кристаллы, амулеты и др.) и разгадывание головоломок приводят нас к логическому завершению и открывают интригу всей игры.
     Sinister City (город вампиров) дословно переводится как "зловещий город", но зловещестью тут и не пахнет. Ну, может для ребенка от 6 до 10 лет это и будет страшно, но лично меня эта игра забавляла своей простотой и легкомысленностью.
   

     
     На первый взгляд кажется все просто: главный герой Джон отправляет на поиски своей невесты Нины, которую похитил могущественный вампир Граф Орлок. Все банально и примитивно. Скукота одним словом. Но по ходу событий мы узнаем, что на самом деле все сложнее и.. глупее. Видимо разработчики и сценаристы хотели сделать сюжет поинтереснее, но получилось, мягко говоря, слабенько, и из потенциального вампирского треша вышла семейная драма.



    
                  А теперь о каждом герое поподробнее.

     Джон - главный герой и жалкий человечишка Человек, который имел неосторожность влюбиться в вампирскую дочь. Но как говорится - сердцу не прикажешь, и при появлении трудностей он не сбежал, поджав хвост (за что ему большой респект), а отправился на вызволение своей возлюбленной. Храбрость, смелость, самоотвага (и слабоумие;) помогают ему преодолевать все трудности на своем пути. Правда со стороны это выглядит как "принеси-подай", но что не сделаешь ради любви.
В конце саги становится зятем вампирской четы. (Сумерки наоборот)   ¯\_(ツ)_/¯

     Граф Орлок  - 500летний вампир, актёр-неудачник. Из-за этого у него развилась депрессия и затуманила ему разум. С помощью посредников, а именно брачного союза Нины и Ипкиса (о нём попозже) хотел воплотить свою мечту - стать великим актёром, но боязнь и страх перед камерой его не смущал. Но кто я такая, что бы судить великого и могучего Графа Орлока.
Папаня Нины, "кровный" отец Джона, т.к это он не удержался и.. хм.. полакомился им.

     Нина - обычная миловидная тянка из богатой семьи (кстати, она была срисовала с Уиллоу Розенберг с телесериала "Баффи - истребительница вампиров). Весь сюжет ничего не делает и ждёт прыца на бетмобиле, т.к сидит под домашним арестом - в "клетке". Наверное такое наказание присуще вампирским семьям.  

     Ипкис - актёришка-вампир, потенциальный жених и несостоявшийся муж Нины. Толком ничего из себя не представляет. Брутал болезненного вида с противным голосом и упоротой внешностью.


Кадр из игры
     Жена графа Орлока  - умная и невозмутимая, настоящая женщина. Единственная кем я восхищаюсь и поражаюсь. Единственная имеет влияние на мужа. Единственная отображает реалии нашего мира. Но есть один минус - ужасная рисовка, которая вообще не раскрывает её как женщину, а делает более мужеподобной. "Главное внутренний мир, а не внешняя красота". Вот за это я её уважаю.

     Мисс Стюард - психованный психолог. Врач, который "не лечит, а калечит" и ей самой бы следовало обратиться к психотерапевту. Самый раздражающий и нервирующий персонаж.
     
     Жан-Луи Люмьер - режиссёр и сценарист, дальний родственник братьев Люмьер. Ключ и гвоздь программы, который соединил и разрешил все линии этой вакханалии.

                                                                ВЫВОД
    В целом - игра прикольная. Мрачные локации с сумрачной и тёмной графикой, приятная на слух музыка, интригующий сюжет, который-то и завлекает, что бы купить и пройти эту игру, но по большому счёту она не стоит ни-че-го: ни денег, ни времени. Так что не тратьте свои деньги, а лучше посмотрите мое прохождение на нашем You-Tube канале.

Подписывайтесь на наш канал и приходите на стримы.
И по традиции - всем вискарика и чай ;)


вторник, 13 сентября 2016 г.

[LoL] Прогнозы на групповую стадию ЧМ 2016 года.

  Всем привет. С вами Desv1ng, и сегодня мы поговорим о грядущем Чемпионате Мира по дисциплине Лиги Легенд. Для СНГ самое приятное, что в первый же год существования Континентальной Лиги наша команда пробилась на мировую арену. Конечно же мы будем топить за наших, но в любом случае ставить будем адекватно и честно.
   Вот мой вариант групп к концу группового этапа:

 
                               Группа А. 
   Первое место без вариантов займут ROX Tigers. Из их плюсов - это самый сильный, на данный момент, регион в виде Кореи. Тот же состав, что и участвовал в прошлом ЧМ, за исключением только позиции лесника. Peanut - новое лицо в их команде. Он очень быстро адаптируется к мете, играет хорошо на керри-лесниках, и самое главное, дает постоянное давление на все линии как минимум тем, что просто показывает себя. Остальной состав не изменился. Откровенно говоря Тигры должны спокойно доходить до финала.  
   Второе место в группе А возьмут G2. После провала на MSI пошли изменения в составе. Очень сильную связку показывает Корейская связка лесника и топера. Trick и Expect очень сильно влияют на игру команды и общий плейстайл. По сути команда G2  делится на две связки и одиночку PerkZá на мидлейне. Бот лейн в составе Zvená и mithy на данный момент вообще самая сильная связка в Европе и скорее всего даже в Америке. Хотя у команды есть и  минус - они тяжело принимают игры из отставания, и их разрывы между линиями в ерли дает шанс принести им поражение.
   Третье место поделят между собой ANX и CLG. Впереди будут белые тигры по личным победам 2-0. Наша команда очень мотивированна. Способна отжать 1 карту у G2 и обыграть CLG. Лично мое мнение такое что Лоджиги вообще самая слабая Американская команда на турнире. У них много проблем с переходом из ерли в мид гейм. Бот лейн же Анексов сопоставим по микро игре со связкой Stixxay и aphromoo. Xmithie не когда не был игроком который может оказать много прессинга в ерли, и тут все карты в руках у Стажера. мы все знаем как жестко тилтует Darshan когда его кемпят. Если Стажер будет выводить Смурфа вперед за счет своего прессинга, то вы сами знаете как Смурф потом керрит Анексов в соляного. 

                               Группа В. 
   SKT монстры данной группы. Вариантов кроме как занять не первое место в группе у них просто нет. Все команды слабее на голову, а некоторые на целых две. Стабильный состав. Почти полное отсутствие слабых сторон. Все это играет на руку СКТ. 
   FW  провалили летний сплит в своем регионе. Любят делать детские ошибки. Но даже со всеми этими минусами, они на уровне Облачка 9 (привет от Стажера). Как и у СКТ у Волков стабильный состав который знает как играть на мировой сцене, да и не раз выигрывал у, как показывала практика более, сильных команд. Лично я вижу их чуть сильнее чем C9. 
   С9. Вторая по силе команда Америки на домашнем ЧМ. Отлично отыграли региональный отбор, забрав последнюю квоту.  Вопрос только в том как быстро они адаптируют изменения последних патчей к своей игре. По пути всего весеннего и летнего сплита, было заметно что каждый патч сильно отбрасывал Клаудов назад по сравнению с другими коллективами представленными от первичных регионов. Были замечены кое-какие интересные наработки на буткемпе в Корее. Посмотрим позволит ли это им выстрелить. Лично я не очень в это верю. 
   I May... просто бедняжки.  AmazingJ сделал все что бы его команда попала на ЧМ, Они попали, а вот что делать дальше просто непонятно. В данный момент они самая слабая азиатская команда если не придумают что то очень крутое. Очень хотелось бы, что бы придумали. 

                               Группа С. 
   EDG и AHQ поделят первое место, почти уверен что это будут тайм брейки. Обе команды слишком сильны для своих групп. У них нет сильной просадки по игрокам как у H2K. Нет проблем в макро игре, как у INTZ. Мой прогноз что они обыграют всех по два раза, и между собой поделят победы. 
   H2K. Forg1ven... И этим все сказано. Его мечта исполнилась, он на ЧМ. Но его стиль игры просто хоронит всю команду. Мы все знаем как он любит ходить и подфармливать себе итемы в отрыве от команды. За это его Азиаты то накажут и не один раз. А что бывает когда Forg1ven умирает? Он тилтует, нет даже не так. ОН ТИЛТУЕТ. Две победы над Бразилией и хватит. 
   INTZ. Ужасно слабое начало на Вайлд карт турнире. Только вот время на исправление было в разы больше, да и игр тоже. Тут же, ты либо сразу играешь жестко, либо едешь домой. Бразильцы едут домой, благо недалеко.  

                              Группа D. 
   Самая сложная группа для прогноза. Группа смерти. Почти 100% кто-то удивит и все будет не так, как вижу я, или даже думают другие, более профессиональные аналитики и комментаторы.  
   Первое место, по моему мнению, должны взять Китайцы. RNG показали очень сильный плей в своем регионе. Знают как играть почти  любой ситуации. Стабильный чемпион пулл. Понимание как надо отыгрывать в тот или иной момент. и у них есть капелька Европы. Они не рискуют лишний раз. Последнее не очень заметно в их играх, но даже против слабых команд, риск сводился к минимуму. 
   Со второго по четвертое место будет битва. Лично я расставил приоритеты так. TSM. Самая сильная команда Америки. Два керри едут побеждать, тренируются сутками. Из минусов. Опять не было сильных соперников во внутреннем чемпионате и не знают как выигрывать из отставания. 
   Splyce. Единороги прошлого сезона. Сильно ворвались вверх. Готовы играть на равных. Даже проигрывая все равно навязывают свою игру. Способны обыгрывать Samsung и брать карту у TSM. На большее боюсь не хватит. 
   Samsung. Самая сложная команда для аналитики. Заедет игра и почувствуют павер, TSM и Splyse просто не способны будут хоть что то противопоставить им. Попадут в минус мораль, и считайте что увидите невероятное. Корейская команда со счетом 0-6.  

                                     Итог. 
  Финалы сезона должны быть интересны. Есть пара хороших добротных команд которые способны привнести новые эмоции и имена на мировую сцену. В остальном все как и обычно. Лидеры сильны, есть пара аутсайдеров. В каждой группе есть по 1 паре матчей где будут лететь искры, и  этом плане достаточно сбалансированы группы. Хотя с жеребьевкой надо что-то делать. Из года в год есть одна группа с монстрами профессиональной сцены, и одна группа с равными соперниками, где иногда все решает рандом. В любом случае нам будет интересно за этим наблюдать. 
  За сим я откланиваюсь. Всем хорошего настроения и чай♥. 

пятница, 9 сентября 2016 г.

Халявка каждый день. Розыгрыши для подписчиков группы и канала Команды "Век Игр".

  Всем привет. Последний месяц я ходил и тыкал Мидоримку тем что нам пора как то работать и с нашими подписчиками. Что то приятное делать и для них. Думали над разными вариантами, но почти все не давали того что хотелось бы нам. В одних вариантах призы выглядели бы слишком мало для редкого розыгрыша, в других постоянные розыгрыши отнимали бы много времени. И совершенно не видели слона в посудной лавке, который нам бы позволил и делать розыгрыши и рекламировать нас среди игрового сообщества. Как вы знаете я любитель собирать всякое в Стиме и даже научился выводить предметы себе в виде денег в карман. Так вот на сайте через который я все это делаю не первый день есть способ раздавать предметы каждый день. И общим решение мы пришли к выводу что его и будем использовать для раздач среди прямых подписчиков и завлекать больше подписчиков на канал. Ниже вы увидите в картинках, как все это работает. И надеюсь вы начнете участвовать во всех раздачах от нашего канала, которые будут проходить в 20 часов с субботы 10 числа этого месяца. Каждую нашу раздачу вы увидите в группе в ВК.



   Как видите на главной странице вас могут заинтересовать только 3 вещи. Кнопка входа через стим, и от вас попросят ваш офф-трейд. Раздачи и купля/продажа. 
   Начнем с пунктика 1, это раздачи. Внитри они выглядят так: 
  По середке вы видите все раздачи с предлагаемыми на раздачах призами. Что бы участвовать вам потребуется GP или Гейм Поинты. Введя вот этот код (B20149), вы получите 100 поинтов для первого участия. А нажав на скрытую ссылку с текстом: "Что такое GPи как их получить?" вы сможете случайно получать от 10 до 100 поинтов каждые сутки. 
  Давайте теперь поговорим о самих Раздачах. 
   Вы добавляете столько ГП, сколько готовы поставить за тот или иной предмет. От суммы ГП вы получаете примерный шанс победы. Ждете когда пройдет Раздача, и если вы выиграли то в течении 4 часов вы сможете забрать свой предмет на Стим аккаунт. Скажу по секрету, я сам выигрывал фон для Доты 2 вложив 1 ГП с шансом в 0,4%. так что и правда любой может выиграть.  


  Теперь о количестве предметов на Раздачах и почему именно так. Мы решили что на каждых 100 человек подписанных на канал и группу вместе будем выкладывать КАЖДЫЙ день 1 предмет. Будет подписано 199 людей 1 предмет. 201 подписчик, 2 предмета и так далее. 
  В дальнейшим в зависимости от того как вы это примете, и будет ли вам это интересно, мы можем уменьшить число подписчиков для 1 предмета и увеличить Раздачи. Все как обычно зависит от вас. 
  Раздавать мы будем все подряд в любой последовательности, начиная от Тим Фортреса 2, КСГО и Доты 2. Заканчивая карточками, смайлами, фонами. Опять же, все зависит от вас самих.  
  Ах да. Вот как раз и ссылки на канал - ТЫК!  
  Ссылка на группу - ТЫК! 

   Будем всех ждать у нас на Стримах и раздачах. Всем чай ♥. 


понедельник, 29 августа 2016 г.

Восстание Гильдии в Легионе.

   Всем привет. Менее чем через 12 часов стартует последнее, на данный момент, дополнение для WoW Legion.
   Сейчас я вам чуть расскажу о планах на дополнение и прочих мыслях вообще по поводу всего того бардака что у нас собирается происходить.
     
 
   
   Начну я как обычно чуть издалека. В далекой далекой галактике... Тьфу ты, не та Вселенная. 
   Давным давно, еще во времена БК был открыт переезд на свежий сервер Дракономор с Азурегоса. Мы в составе 13-14 человек в первые же два дня и переехали на него, и взяли нашей гильдии имя "Хранители Тирисфаля". После чего я с некоторыми очень верными друзьями сменил не одну уже гильдию и даже сервера с фракцией. Где то получалось чуть лучше, где то чуть хуже. И вот наступил 2к16 год... В начале лета Аматол позвонил мне, и мы несколько часов обсуждали многие игровые моменты. В итоге пришли к тому что наши старые желания и стремления в игре помогли возрождению такого проекта как Гильдия "Хранители Тирисфаля".   
   

   Теперь же давайте расскажем вам о том что мы уже реализовали и какие у нас есть планы. 

   Первое что мы уже сделали, это сформировали половину статика или первое 5 ппл звено. Этот состав как и все изменения в ростере вы сможете отслеживать именно через группу или на стримах меня или Аматола
   Второе, это наши цели. Они очень просты. Играя в удовольствие убивать боссов в ПвЕ, месить на РБГ противника, да и просто весело проводить время в игре. Если вы ищете именно что то такое, то милости просим к нам. 
   Третье. Я сам лично буду писать и обновлять гайды по всем классам и спекам. Да и вообще на блоге будет теперь много интересной информации по WoW. Все изменения вы можете как раз увидеть и отслеживать в группе.  

   Ну что ж, я думаю такого маленького постика вполне хватит на первое время для понимания что будет происходить. А пока могу всем нам пожелать меньше лагов в Легионе и отличного времяпрепровождения.  Всем чай♥.