пятница, 23 августа 2013 г.

Браузерки:Паровозик который смог.Rail Nation.

  • <<Жил-был маленький Паровозик, который смог. И вот однажды в глубине джунглей он ехал во вражеский тыл — чих-чих-чих-чих, чих-чих-чих-чих, тюууу-тюууу! Паровозику был дан приказ доставить ящики с винтовками М-16 и боеприпасы на плацдарм, который оборонял 263 батальон. Надо ли говорить, что врагов кругом была тьма тьмущая. Думаешь, это остановило Паровозика, который Смог? Да черта с два! Он ехал себе и ехал — чих-чих-чих-чих, чих-чих-чих-чих, тюууу-тюууу! Даже когда враги залезли в кабину и выдавили глаза машинисту. У того кровища течет вперемешку с соплями. Но, думаешь, это остановило Паровозика? Правильно! Он так и ехал дальше — чих-чих-чих-чих, чих-чих-чих-чих, тюууу-тюууу! >>.
  Многие из нас сидя на работе/в паузах во время игр коротают время в приложениях на Айфонах или в ВК.Я так же один из таких кто иногда теряет там время.Давно-давно подписанный на новости от Травиана,по моему мнению топовых браузеро-деятелей, было получено письмо с инвайтом в RN. Любя подобные игры на основах построй,развей до капа даже долго не думая открыл ссылку.И понеслось. Первое впечатление от игры зайти снять деньги,переставить поезда и снова уйти,но не все так просто как кажется. 
 Первое и самое важное тут нету одного победителя.Их тут три. Город, Ассоциация и игрок.Как думаю понятно из градации победителей важнее всего работать в команде что бы понимать свой город в Топ-10.Ведь только 10 городов статут мегаполисами и попадут в гранд-финал.И только Ассоциации из этих 10 городов смогут биться за победу в игре. и только один игрок станет победителем.

  Игра длится 6 веков,каждый из которых идет 14 дней.За один век вам дают шанс покачать город,составы и собственную станцию. 


  Главная цель как уже было сказано выше прокачать город в Топ 10.Прокачка происходит по нуждам города.На первом уровне город просит Зерно,Уголь и Дерево.Три основных направления развития города.
Надо привезти ресурсы в так называемую зеленую зону.Как только все ресурсы станут зеленым цветом город переходит на следующий уровень,и как правило требует новый ресурс. Ресурсы делятся на два вида.Сырье и производства.Сырье это такие ресурсы как дерево,уголь,одним словом те из которых можно производить что то еще.Для дерева это бумага.Для железа это уголь.Ну и так далее.Город можно поднимать двумя способами слаженной работой всех ассоциаций,или просто большим количеством игроков которые таскают нужный ресурс. 
 Ассоциации создаются одним кликом.И в дальнейшем для них создается много приятных условий,такие как съем денег со станции ассасовца или найм рабочего который помогает своими навыками.Начальное количество игроков в одной Ассоциации 5 человек,но в последствии ее можно расширять,для этого нужно класть деньги на развитие Штаб квартиры.Так же ассоциации борются между собой за ресурсы для города,так как часто  один и тот же ресурс стоит между городами в одном экземпляре.Для того что бы владеть этим производством туда нужно инвестировать игровую валюту которую вы наивно хотели тратить только на себя=).Каждый вклад требует больше прошлого,но каждый раз как производство берет уровень,оно же сбрасывает инвестиции на начальный уровень.Борьба за производства это один из основных моментов геймплея.При удержании производства у своего города,это не только повышает шансы вашего города вырваться вперед,но и уменьшает шансы города рядом быстро развиваться,что рано или поздно заставит игроков оттуда качать именно ваш город что бы хоть как то оставаться в игре.
 Личной победы можно так же добиться разными путями.Получать престиж ежедневно получая короля или королеву одного из производств. Нужно для этого таскать в город только один вид товара,и привезти его больше всех остальных в игре. И второй вариант,развивать город и получать престиж именно за эти поставки.
 Одним словом неказистая игра про маленькую станцию и паровозики,обретает очень много важных моментов которые нужно учитывать. Именно для тех кого такой вид время препровождения заинтересовал я и хотел бы написать гайдик который вы увидите ниже.Ну или не увидите если не интересно=).

 Первое и самое важное.Без Ассоциации(далее Ассы) вам не выжить.Асса дает вам все то чего вы не способны сделать в одиночку.И чем далее в веках уже игра тем сильнее ваша зависимость от Ассы.Что бы не происходило,всегда скидывайте деньги на новую Штаб квартиру.Это дает больше людей.Больше шансов выиграть торги за рабочего.Больше возможностей выиграть бонусный билет с ништяками.Больше шансов того что с вашей станции за время вашего отсутствия снимут деньги вам в казну.И так далее.Одним словом Асса важнее всего.
 Доход.Доход бывает двух видов активный и пассивный.Активный это поезда и игра в лотереи.Пассивный это то что вы снимаете со станции.Какой из них важнее.Оба.Но на первых парах активный.Первое что вы должны сделать это поднять депо до максимального уровня для этого века.Это увеличит ваш парк составов.А сразу после этого нужно поднимать Ресторан,Рынок и отель.Это самая рабочая тактика заработка.
 Исследования.Как это принято учиться все в Лабе.4 по важности здание в игре.Именно лаба дает вам шансы выучить к середине века топовые составы которые дадут вам много прибыли. 
 Города.Главное это ваш город,но если вы понимаете что ваш город не тянет в топ 10(это можно понять на 4 веке),то нужно куда то переезжать.Для этого тянем в этот город рельсы.Конечно самое лучшее что бы к вам в город ехали,ибо не кто не любит приезжих,да еще когда они сразу становятся силой у вас в городе.

 Небольшой план развития станции. 
 Депо до максимума в своем веке.Потом смотря по ценам,одинаково быстро поднимаем Ресторан,Отель,Лабу,Рынок.Преимущество должно быть у Ресторана так как он дает прибыль каждые 90 минут.В остальное время когда есть лишние деньги,поднимаем Рельс завод,Банк,и Стройку.
 План развития составов.Если готовы вкладывать реал в премиум.То просто качаете Лабу,так что бы за 3 дня до конца века у вас был выучен Самый сильный состав в этом веке.
 Если не готовы вкладывать реал,то Высчитываем тот состав который вы выучите точно за 3-4 дня до конца века,и на нем заканчиваете свое развитие составов.

П.С. Сам я играю на 3 сервере под названием Дымовая труба в городе Мейбури. Имя моего Персонажа Addison.Стучитесь за советами,или если хотите поиграть в моей Ассе.Милости просим.      
 

пятница, 9 августа 2013 г.

Игра недели №1.

Приветствую.Первой игрой недели стала стратегия Anomaly Korea. Для меня это так же новая игра, так что будем тестить. Новое голосование запилино,кто хочет поучаствовать милости прошу в группу в VK .

среда, 7 августа 2013 г.

Стримы.

 Заразился бедой многих. Стриминг. На самом деле это очень удачная вещичка которую придумали люди.
 Буду стримить в разное время разные игры по адресу - http://www.twitch.tv/desvi .
 Более подробное расписание будет в группе в VK - http://vk.com/club56827431 .

WoW.30 Day Wow Challenge.8-30 дни.

 По причинам страшной реальности.не было возможности писать и продолжить эвент. Придется наверстывать все сразу.
 Готовимся читать много текста=).
 День 8:ПвЕ/ПвП/РП.
 РП к сожалению у нас в России нету.такие вот дела.А так в голове и иногда в игре что то просыпается,но ненадолго почвы нету.
 ПвП и ПвЕ люблю достаточно сильно.В основном конечно рейды,но с хорошими людьми и в хорошей компании можно очень в охотку поиграть.

 День 9:Самый любимый скриншот.
 Больная тема.Давно давно когда я только начал играть в ВоВ у меня была тонна скринов.Но как это водится при апе железа все такое пропадает.Я честно искал в группах ВК на ВоВ тематику свои старые скрины,но все четно...Жизнь боль.Так что на данный момент у меня нету любимого скриншота.

 День 10:Самый любимый маунт.
 Тут все просто и понятно. До ввода маунтов в БлиззШоп это был Альянсный паловский скакун.В последнее время это мой нынешний маунт.Крылатый страж.и конечно же есть мечта купить призрачного тигра.

 День 11:Самый любимый сет.
 Ну как я играю Палом.Думаю тут и ежику понятно что это Т2.Хотя сейчас с благами трансмогификации можно крутить и вертеть.
На данный момент моя уже Палодинка выглядит вот так.


 Смесь из Т1(боты и пояс)Т2(юбка и перчи)ОП плечи(не помню номер=)).Остальное кусками сбито из разных контентов.

 День 12:Ваши ачивки.
 Да из 12к ачив поинтов выбрать достаточно трудно. Думала моя думала, и сделала выбор в пользу мета ачива на скакуна. Начал я его делать еще до ввода ачив поинтов. Очень интересная и продуманная цепочка квестов. Думаю что этим ачивом я горжусь больше всего. 

 День 13: Самое любимое подземелье/рейд БК.
 Каражан. В нем есть все. Атмосферность зашкаливает, музыка пробирает до костей, да и эпичности хоть отбавляй. Черт да сделай близзы возможность резать уровень и ходить в старые рейды за актуальными сумками с лутом, я бы в Кару бегал каждое КД. 

 День 14: Когда вы начали играть?
 Очень двоякий вопрос. Ибо я начинал играть в ВоВ два раза. Первый раз на US серверах с одним акком на 4 друзей. Как вы понимаете это было не очень удачное знакомство с игрой. Ну а второй раз я пришел в игру на релизы РУ вкладки. Дни я вам не скажу. Но это было в это лето. 

 День 15: Самое любимое  подземелье/рейд ВотЛКа.
 Тут отвечу и про первое и про второе. Подземелье выбрано, и это Окулус. Меня так умиляли люди которые туда попадали и не могли не чего сделать. Хотя все что было там нужно это немного поработать головой. 
 Ну а рейд. Это конечно же Ульда. В актуале я в нее особо не ходил. Первый квартал и немного пощупать Хранителей это не назвать походами, но вот эпичности там много. 

 День 16: Что вы слушаете во время игры.
 Уффф.Список будет длинным. Скажу проще, это зарубежная музыка всех почти направлений. Думаю вам будет интереснее смотреть стримы как только я их запущу, как минимум еще и ради ответа на этот вопрос=). Музыка там точно будет.

 День 17: Самый любимый Ютуб ролик.
 Хех. Боянистый же это вопросик. ЛЕЕЕЕЕЕЕРРРРРООООООЙЙЙЙЙЙ ДЖЖЕЕЕННННКККККИИИИИИНННННССССС!!!!!!!!!! Удачи в поисках кому нужно это естественно ;)

 День 18: Самое худшее в игре.
 ЛФГ и ЛФР. Сгубило очень многое. В этом вопросе нужно прилично сесть и рассказать мое виденье этого хаоса в мире Варкрафт. Если коротко, то затея неплоха, но как всегда на выходе получилось плохо. Нужно было больше и сильнее тестить.

 День 19: Самое лучшее в игре.
 Ачивки. Нет правда. что же еще дает такое разнообразие в обыденность жизни? Они дают цели кому это интересно конечно же. Заставляют думать головой. не всегда, но во многих моментах. В общем одна из лучших вещей которые есть в игре.
 Сюжет. Мимо него пройти как то не серьезно. Если ты читаешь квесты,то сюжетный мир очень даже завораживает. А не как в других проектах понаберут по всему миру фигни и получаешь сыр бор.

 День 20: Как вы выбирали ник для мейна.
 Когда я пришел играть на Азурегос,то Десвинг был уже забит веселым орком 2 лвл. Договориться с ним не получилось, что заставило немного напрячь булки. и на свет тогда родился Фалко, так как на днях с другом посмотрел фильм про пиратов где был капитан Фалко. Ну а сейчас он стал сначала Альффи мужского пола, а сейчас уже и женского. Тут ник был выбран еще проще. Так как я люблю DC Comics и их произведения(долбанный гик,да да да) то пошел от серии Бэтмана. В точности Ричард называл дворецкого Альфреда в бытность свою еще Робином Альффи. Ну а поскольку Пал это мастер на все руки, как и дворецкий я посчитал что ник самый на то подходящий. Тем более он теперь и унисекс, что позволяет не переименовывать мейна каждый раз при смене пола.

 День 21: Самое любимое поле боя.
 Альтерак. В бытность еще на маленьких уровнях(50+) очень любил там играть. Когда была и тактика,и вырезания баранов, с юзом авиации. Ну вы поняли. Когда можно было вытащить бой втроем сделав все правильно. Эх было время...

 День 22: Питомцы.
 Всегда моя страсть. Я жуткий коллекционер. Собираю все, маунты, петы, броню.Так вот петы. Любовь к этому у меня проснулась с DM на 16 уровне. Ара,он мне упал с первого рана. И потом я бегал с каждым петом которого получал. Время беспечной молодости, ну а теперь я какой то Эш Кечум блин а не герой отчизны.

 День 23: Самый долгий перерыв в игре.
 Это была весна. Где то середина первого патча ВотЛКа. Так получилось что я просел качем на 77-78 лвле. Да и потом затянули отношения с нынешней женой. И что забавно вернулся в игру так же благодаря ей, этим же летом.

День 24: Самое любимой подземелье/рейд Каты.
 ТЧВ. Трон Четырех Ветров. Да босса,которые оставили мне кучу эмоций в том контенте. Совет который не кому не давался нахрапам, и сложнейший Ласт в нормале. Бои которые заставляли напрягать булки от первой секунды боя, и до килла. Но вот лут там был дерьмовый мягко говоря.

 День 25: С кем вы играете?
 Я играю с людьми. Ну я так думаю по крайней мере=). А если серьезно. То больше всего удовольствия я получаю играя с друзьями. И что приятно сейчас их становится все больше и больше. Ну а самые интересные и странный штуки в игре я стараюсь делать с женой. Такая же стукнутая как и я что бы ходить куда угодно в любом странном составе.

 День 26: Перечислите своих персонажей.
 Я правда не готов это делать.Но я оставлю это здесь.
 Раскидка чаров по серверам.
 ВП:7 чаров.
 Голдринн: 10 чаров.
 Дракономор: 11 чаров.
 Гордунни: 3 чара
 СД: 2 чара.
 Галакронд : 8 чаров.
 Это все что я вспомнил на данный момент.И вообще то надо бы их почистить.

 День 27:Звания.
 Посланник титанов. То звание которое дало возможность мне открыть новую страницу в игре. Определенную сложность оно представляет и на данный момент.
 Хранитель мудрости. Мега нудный ачив. Особенно при смене фракции. Общий счетчик моих сделанных квестов уже где то за 7к, что достаточно много для мира Варкрафта.

 День 28: Самый любимый босс.
 Шахматы. Первый уникальный бой. Механик на это похожих не было как до этого,как и потом во всем дополнение БК. Весь бой зависел от РЛа и его решений. И это было хорошо и интересно.

 День 29: Опишите то, над чем вам пришлось хорошо поработать.
 Становление меня как РЛа. Это был долгий путь пробок и ошибок из которого я много вынес для себя как в игре, так и в обычной жизни. Обязательно расскажу и дам советы всем кто пойдет по этому пути.

 День 30: Ваш мейн.
 Мой мейн это моя Палочка. Я думаю что бы не произошло я останусь верен этому персонажу. Для меня смена мейна не имеет значения как таковая. Я бы сказал что есть твой персонаж.И вот мой персонаж это Паладин.

 Вот такие вот дела.Надеюсь кому то это было интересно.
Так же хотел бы сказать что запилил группу в VK для тех кому это будет интересно.
Найти меня там можно по ссылке - http://vk.com/club56827431 . Там будут опросы,видео и всякое интересное по мелочи.В основном конечно же новости одной строкой и ответы на ваши вопросы. 

среда, 5 июня 2013 г.

WoW.30 Day Wow Challenge.7 День.

 Самая любимая часть лора.
 Долго сидел и задавался этим вопросом.Ведь есть своя прелесть в истории создания Азерота.А как же можно забыть про войну Древних?Это война?Какая это война,вот вторжение Орков в Азерот,это война.Ну и далее в таком духе.Можно вести цепочку до бесконечности,пока не придем к ныне идущему моменту.
 В итоге подумав еще часок,пришел к выводу что в Лоре мне нравится все.Но вопрос просит выбрать что то одно.Хм,буду не таким и банальным как обычно.
 Это становление Утера в Ордене Святой Длани.А в последствии и его борьбе против Артаса.Как бы многое не происходило,но именно благодаря Утеру я стал играть Паладином.Мне нравился его мягкий,но при этом и очень боевой характер.Его путь вверх по ступеням битв.Черт,да и погиб он как герой.Человек который был в первых рядах по время Второй войны,убивал Орков пачками,и в итоге во время Третьей войны,умер от руки ученика....Зато до конца был предан своим идеалам,не гнался за мечтой в небе,а просто жил,как и подобает великому воину.
 Немного биографии Утера.
 В юные годы,он был простым клериком при Святом Свете.После падения Штормгада во время Первой войны в Орками,его наставник Архиепископ Фаолом решил создать орден воинов-клериков.Так был рожден Орден Серебряной Длани,и появились первые паладины.Естественно Утер был их главой.Во Время второй войны,при осаде Лордерона он получил прозвище Светоносный от брата паладина Туралиона и лейтенанта Андуина Лотара.После победы над Орками у темного портала,он стал обучать Артаса,Принца Лордерона.Во время начала Третьей войны,или как ее еще называют Приходом Плети,он на пару с Артасом,выполнял задание по уничтожению остатков свободных Орков.По пути они наткнулись на чумкой амбар,и Кель'Тузеда.В последствии этот путь привет их к Стратхольму,где Утер не подчинился Артасу и увел свои войска.Ну и финальным аккордом его жизни,была битва с Артасом за урну с прахом Короля Тераниса.После этого был признан святым и духовным наставником всех Паладинов Альянса.

вторник, 4 июня 2013 г.

WoW.30 Day Wow Challenge.День 5 и 6.

 Самое любимое подземелье/рейд классики.
 Первая мысль была написать про Дедмайнс,но потом подумал еще и пришел к выводу что все таки самой любимый инст у меня это БРД.Это отличный инстанс который подавал историю,предрейдовый гир и самое главное навыки.Часовые заходы.Скрытый квест на ключ.Очень проработанные боссы в плане Лора,и тактики.Такого больше не делают,что меня дико печалит.
 С рейдом все сложнее.Ибо в актуале я в них не ходил=(.Зато прошел на приватных пиратках.Так что я думаю что назову ЗГ.Я не люблю троллей,но именно тут они сделали шикарный антураж.Каждый босс интересен по своему.Не стандартные тактики,бей беги,а что то новое,что бросало вызов как рейдерам,так и самим разработчикам.Я до сих пор считаю,что это сильнейшая потеря для всего WoWа.Переработка убила дух,того олдскула.И повторюсь,такого больше не делают.

 Самая любимая квестовая линия.
 Вспоминая многое и разное,нашел только две цепочки которые я реально делал с удовольствием.Первая это на классического коня для Пала.Все время и деньги,потраченные на это стоили того.И дело не в ачивке там,или еще чем то.А в том как по пути этой цепочки тебе подсказывают и наводят на мысли о глубокой проработке класса как такового.Вроде чего же можно добавить в тексты такого не обычного,а они нашли,и это действительно были классовыми квестами,а не этот огрызок для пламени локов в МоПе.
 А вторая цепочка,это на ключик от Каражана.Я всегда любил Лор.Для меня Каражан,был почти меккой мира Азерота.И Аутленд,Кадгар дающий квесты,и помогающий попасть в свой последний дом.Заготовки для ключей,проходы по героичиским БКашным инстансам.Та самая сложность которая отделяла игрока от рейдера.Мне этого не хватает...   

воскресенье, 2 июня 2013 г.

WoW/30 Day Wow Challenge.4 День.

 Моя самая любимая зона/локация.
 Это Дун Морог.Вообще без раздумий.Тут начал свой путь мой первый герой за Альянс.Шикарная озвучка НПС,музыка,атмосфера.Все есть в этом чудесном месте.Но самое главное снег.....В реальной жизни я ненавижу зиму,но тут....Она просто стала эталоном красоты.Так было до Катаклизма.А сейчас,сейчас это просто еще одна однотипная зона,после переработки....Печально это.
 В БК любимая локация это как и у всех Награнд.Что можно про него сказать?Да в общем то и не чего.Все уже сказано давно.Среди пустынных и откровенно странных локаций запределья,она самая живая и родная что ли.
 В ВотЛКе,я выделил бы Седые холмы.Эта локация очень сильно выделяется на фоне других.Вокруг мрак и разруха.Сверху мертвые тролли бродят,внизу врайкулы воюют,ну а слева Накс висит в воздухе.А тут,просто мир цветет,да не так искусственно как в Низине,а вполне себе сам.
 Катаклизм.Самый сложный выбор.Откровенный провал в плане локаций.Инстансы хороши,но вот локации,откровенно подкачали.Так что из того чего можно выбрать,это Ульдум.Просто хорошая и качественная квестовая история.
 Панды.Милые наши панды.Впереди планеты всей Вершина Кунь-Лай.Мне она напомнила тот самый классический Дун Морог.Храм белого тигра,очень хорошо вписался в этот антураж.И вот только Ша меня совсем не устраивает в этой локации=)Пусть лучше где то в степях был.Это единственное что портит эту локацию.   

суббота, 1 июня 2013 г.

WoW.30 Day Wow Challenge.3 День.

 Мой самый не любимый класс.
 Сначала я думал что будет легко,скажу что рога,объясню что ганкали меня в свое время,или что то на БГ не получалось.Но потом немного подумал и само как то вылезло что это Друид.Рога у меня не когда просто не получался.В БК и ВотЛК я так и смог им качаться,а вот после Каты все стало в разы проще.И вот сейчас уже им играю вполне спокойно и легко.А вот Друиды... Все не задалось еще с самого начала.В БК как вы помните у Альянса были только Найт Эльфы,а сама раса мне достаточно противна,из-за вечных их проблем которые они создают для мира по Лору.Что как то не позволяло мне пробовать играть за них.Но прошло время и уже стало жутко интересно попробовать,но тут родилась вторая беда.3 спека при 4 вариантах игры.Так что для меня вариант МедведоКота отпал сам и сразу.В балансе качаться мне не нравилось,а в ресторе совсем не устраивала и не устраивает манера хилинга.Так что для меня это по сути мертворожденные спеки так же.
 Ну а в ПвП все стало только хуже.Хотя куда еще хуже могла бы быть.Но и тут для меня Близы все испортили.Пришло время арен где ресторы достовляли своими хотками.Отхотали и убежали,в итоге длинные тупые бои где у Друля не кончается мана,да и убить не кого особо нельзя.Да и сейчас в общем то эта фигня осталась,но что поделать,приходится так жить.
 А теперь для меня на данный момент нету нелюбимого класса.У меня есть нелюбимые спеки.Но это уже совсем другая история. 

пятница, 31 мая 2013 г.

WoW.30 Day Wow Challenge. 2 День.

 Самый неприятный персонаж в котором мне пришлось столкнуться в игре.
 Если честно,вроде и не было человека который в игре меня бы так достал,что я бы мог сказать что он мне неприятен.Хотя нет нашел.И даже не одного=).
 Но начнем по порядку.Маг Наталья.Во времена Гнева Короля Лича находился я в гильдии.Где рейдил 7/7 4 дня в 10ке 3 дня в 25ке.Сделав 11 боссов в 10 ппл(N) с 5% баффом ГМ гильдии решил что стоит из меня сделать РЛа 2 статика,так как все прошлые РЛы сбегали оттуда.Ну я и занялся этим.Выборка была большой,что то около 30 персонажей по 3-4 человека на одно место,но некоторые были просто укачаешься.Так вот почти все кто были укачаешься считали что они и так круты,но выбора не было нужно было взять лучших из худших.Среди них и была эта самая магичка.На момент осмотра ее это было что то.Шмот был одет просто что бы был.Не о каких капах она и не слышала.Пришлось объяснять на пальцах что ей менять.Прошел месяц шмот мы ей поменяли,и вроде все стало то и не чего,ДПС вырос,понимание игры тоже.Но как вы понимаете выросло и ЧСВ,вдруг она посчитала что без нее все было бы плохо.Но на момент фарма и освоения для них ЦЛК на это закрывались глаза,лучше все равно не кого не могли найти.Но тут вышел Катаклизм,и как вы помните из первого дня вы переехали за Орду.А вот она не захотела,мотивируя это тем что там все страшные и Альянс лучше.Да и вообще она тут так качала гильдию,а мы ее кидаем.Самое то главное что ее муж хотел поехать с нами,но ему запретили.Вот это мое самое неприятное разочарование в человека как игроке.Дальше было проще.=)
 А если говорить про игровой мир.Тут сложнее.Скорее всего боссы СС в полном комплекте=).
Почему так?А это можно найти в прошлых темах.Но если коротко,одинаковые модельки,странные механики.Да и просто антураж всего рейда как то не баловал.Вот такие дела.

четверг, 30 мая 2013 г.

WoW.30 Day Wow Challenge 1 день,и 12к ачив.

 Я как всегда все прослоупочил=).А если серьезно,то суровый реал меня забрал к себе.Как в твиттере и обещал,начну в одно время с Evilnya.Но как вы понимаете я все пропустил,а он улетел уже далеко.Ну что ж.Начну и я.
 День 1-Ваш первый персонаж.
Как бы это странно не было,это мой паладин.А вот и сама история.В далекие далекие времена,в одном компьютерном клубе,игрались мы в третий Варик.Да там мне нравилось играть за хуманов,да брать первым героем паладина из-за модельки что вопрос кого качать в WoW не составил труда.В итоге в первый день моей игры за альянс родился Дворф Фалко на сервере Азурегос.В последствии попал в странную гильдию,где нашлись ребята,и мы вышли и создали свою.Ну а потом открыли новый Дракономор,где в начале,было три с половиной калеки и в шторме в прайм тайм было 3-5 живых душ.Там он дорос до 70 какого то лвла,и я немного бросил игру в WoW.Шел ВотЛК.Паладин мой вернулся в мир Азерота во время запуска Ульдуара,дошел до капа за недельку и стал быстро одеваться.Порейдив на закате Ульды совсем немного,пропустил почти фулл ИК.Но зато в ЦЛК был неплохой проход,с хорошими людьми.И Вышел Катаклизм,и разразились земли от боли Аспекта.И решил наш дружный коллектив переехать на Голдринн в Орду.Переехали не все,но зато в этот момент мой паладин переродился в образе Блад Эльфа с именем Альффи.Ну а сейчас сами знаете,он РЛит К1 в КомКоне.Вот как то так.

 Ну и вдогонку ко всей этой истории.Буквально на днях заметил что сделал больше 12к ачивок.немного посчитав,оказалась что у меня еще и в догонку 31 великий ачив.Ну что ж,теперь могу себя назвать человеком,который прошел и увидел многое в игре.Будем брать 15к ачивок=). 

суббота, 13 апреля 2013 г.

WoW:Такое разное КД.

 Вот и прошло еще одно КД.Мы закрыли ТВВ.Это было легче чем СС.Мне не понравился бой с Ша,длинный,скучный,в целом не какой.Зато остальные 3 босса очень доставили.Цулон выше всяких похвал,очень классная смена дня и ночи.После всего этого позитива,мы ушли в СС бить токены,набили лута до 4 босса и РТ закончился.Ну не чего завтра дальше добьем,но не кто и не знал что будет завтра....
 Сначала у нас выпал основной ДД,нам пришлось немного затягивать старт РТ.В итоге получилось очень странно,только с помощью богов ролла мы убили Воятеля янтаря со второго пулла.И потом началось...Императрица на нас отрывалась.Вроде и хилы все теже,но отхила как то на взгляд было не очень.Хотя круги взрывали правильнее.Адды,лезли и убивали некоторых,кого ненужно.В общем так мы промучались час,но все таки все сложилось,и мы убили.У меня наконец есть первый токен=)Но пользы он все равно нам не принес.Мы пошли в ПГ,и этот ужасный день продолжился.40 минут мы наблюдали,как кто угодно,как по ротации не выносил какаху из лужи,пулл за пуллом.В итоге мы отрейдили всего то 2 с кусочком часика.
 Но все равно,я думаю из этого поражения каждый вынес для себя уроки.Будем готовится к следующему КД,и новым свершениям=).

четверг, 11 апреля 2013 г.

WoW:Классы на РУ серверах.

  Вчера при походе в ОП,как вы уже знаете,у нас с Фоксом разгорелась дискуссия о том почему на WoL так много палов.Фокс считает что они ОП и их нужно нерфить,на что я ему отвечал,что палов просто много в игре,вот их так и много на WoL.Фокс же мне говорит на это,-Палов не может быть на столько больше чем друидов.Но я то знаю правду,как и вы=).Но все равно,это сподвигло меня разузнать,и правда на сколько много каких классов на данный момент в WoW на русских серверах.Я решил взять за основу данные с ВоВпрогресса в графе ИтемЛВЛов.Считал только персонажей готовых к рейдам по мнению Сининьких,то есть от 463 и выше.И вот что у меня получилось.
         
                                                          Предупреждение!
 Данные верны только на 10.04.2013 в 17-25 по МСК.
 Все что будет написано про ваш класс,написано не со зла. Сделано это для того,что бы хоть как то отвлечь от грустной и унылой статистики.


 Вечно пьяные танки,дамагеры и хилы.Именно из-за них суровый мир военного ремесла называют каваем.Они пытались перепрыгнуть величие самих Рыцарей смерти,но толстое пузо не позволило это сделать.11 Место нашего хит парада занимают Монки.

    11.981 пьяный мастер.
Гордунни -1069
Свежеватель Душ -1053
Ясеневый лес - 885
Ревущий фьорд - 880
Черный Шрам - 839
Борейская тундра - 687
Азурегос - 648
Дракономор - 627
Вечная Песня - 606
Разувий - 558
Страж смерти - 547
Галакронд - 544
Голдринн  - 537
Пиратская Бухта - 494
Термоштепсель - 376
Гром - 366
Король-лич - 364
Подземье - 337
Седогрив - 320
Ткач Смерти - 244

 Кто то подрезал вашу ставку на одну медь?Марь Иванна снова задала много домашки?Злые пуго РЛы не берут в рейд?Именно этих ребят вы зовете на помощь убрать ваших обидчиков.Не кому не нужные в рейдах Роги,и их 10 место.
       14.338 работников ножа и топора.

Черный Шрам - 1365
Свежеватель Душ - 1364
Гордунни - 1208
Ясеневый лес - 1155
Ревущий фьорд - 824
Страж смерти - 765
Разувий - 714
Пиратская Бухта - 659
Вечная Песня - 608
Азурегос - 605
Борейская тундра - 589
Гром - 569
Дракономор - 551
Король-лич  - 538
Галакронд - 532
Седогрив - 499
Голдринн  - 491
Термоштепсель - 490
Подземье - 475
Ткач Смерти - 337

 Они любят только своих животных.Считают,что понимаю язык животных.Спят в обнимку со своим ружьем и на улице,ибо в любую приличную гостиницу не пускают с динозаврами.Ханты,как обычно не поднимаются выше 9 места,не в нашем хит параде,не в рекаунте.
               17.163 стрелка и столько же активных питомцев.

Гордунни - 1445
Свежеватель Душ - 1319
Ясеневый лес - 1267
Черный Шрам - 1209
Борейская тундра - 1043
Вечная Песня - 1028
Азурегос - 1007
Дракономор - 871
Галакронд - 820
Страж смерти - 781
Разувий  - 751
Пиратская Бухта - 750
Голдринн - 708
Гром - 618
Термоштепсель - 577
Король-лич - 576
Седогрив - 528
Подземье - 517
Гром - 618
Ткач Смерти - 333

 Класные ребята с личной девушкой для утех.Проклинают направо и налево.Всегда готовы призвать вагона,и сломать ему жизнь в момент призыва.Их бояться кинуть на лут.Локи и 8 место.Брр.
                  17.221 разносчиков проклятий на наших серверах.

Свежеватель Душ - 1703
Ясеневый лес - 1356
Гордунни - 1343
Черный Шрам - 1264
Ревущий фьорд - 1139
Борейская тундра - 881
Азурегос - 860
Вечная Песня - 832
Страж смерти - 830
Разувий - 809
Пиратская Бухта - 770
Дракономор - 765
Галакронд - 706
Голдринн - 652
Гром - 633
Король-лич - 603
Термоштепсель - 593
Подземье - 541
Седогрив - 527
Ткач Смерти - 414

 Они кормят нас второсортными булками.Когда Чак играет за этот класс,не он портуется в город,а город портуется к нему.Да,да,вы правильно все поняли,это наши двух кнопочные друзья.Маги и их 7 место.
                       19.458 поклонников мастерства Медива.
Свежеватель Душ - 1980
Гордунни - 1573
Ясеневый лес - 1444
Черный Шрам - 1402
Ревущий фьорд - 1154
Борейская тундра - 1039
Азурегос - 979
Вечная Песня - 965
Дракономор - 921
Разувий - 916
Страж смерти - 904
Пиратская Бухта - 838
Галакронд - 832
Голдринн - 761
Король-лич - 717
Гром - 714
Седогрив - 619
Подземье - 588
Ткач Смерти - 481

 Если у вас дома не ловит радио,заведите себе этот класс.Все дети разрабов Близов играют им.Только хозяева этого класса успевают навайнить за месяц про нерфы больше,чем все остальные классы вместе взятые за год.Шаманы,ваше место 6тое.
                      19.862  ловцов сигналов с других планет.
Свежеватель Душ - 1947
Гордунни - 1735
Ясеневый лес - 1474
Черный Шрам - 1422
Ревущий фьорд - 1288
Азурегос - 1045
Борейская тундра - 1036
Дракономор - 975
Разувий - 974
Страж смерти - 873
Пиратская Бухта  - 850
Галакронд - 827
Гром - 734
Голдринн - 712
Термоштепсель - 679
Король-лич - 665
Подземье - 607
Седогрив - 573
Ткач Смерти - 461

 Они совсем без интеллекта.Когда они видят цель,они бьют только ее.Только им нравится когда их бьют.Они ненавидят паладинов только за то,что их доспехи тускнее небесных цветов божественных солдат.Воины по праву заслуживают свое 5 место.
                         20.953 бойцов в армиях Азерота.
Черный Шрам - 2008
Свежеватель Душ - 1937
Гордунни - 1842
Ясеневый лес - 1558
Ревущий фьорд - 1249
Разувий  - 1069
Борейская тундра - 1046
Страж смерти - 1038
Азурегос  - 943
Дракономор - 919
Вечная Песня - 900
Пиратская Бухта - 896
Гром - 808
Голдринн - 754
Король-лич - 746
Галакронд - 733
Термоштепсель - 729
Седогрив - 701
Ткач Смерти - 485

 Они любит прикидываться Мишками,Кошками и Совушками.Но мы то знаем что они просто Бревна.Мы сжигаем их на счастье рандома.Они собирают коллекции маунтов,но все равно летают в вороне.Друиды,встали около пьедестала почета на 4 месте.
                      22.815 позитивных кострищ в рейдах.
Свежеватель Душ - 2144
Гордунни - 2121
Черный Шрам - 1876
Ясеневый лес - 1632
Ревущий фьорд - 1484
Азурегос - 1224
Борейская тундра - 1175
Вечная Песня - 1151
Разувий - 1083
Дракономор - 1076
Страж смерти - 1039
Пиратская Бухта - 935
Галакронд - 927
Голдринн - 807
Гром - 802
Термоштепсель - 791
Седогрив - 718
Король-лич - 692
Подземье - 679
Ткач Смерти - 459

 Видишь беленького,бей беленького.Они прячут себя в тени,ибо бояться показать себя людям.За них идут играть только те,кто понимает что игра за паладина,слишком сложна для них.Присты занимают третью строчку и получают бронзу.
                       23.261 священник бродящий по миру.
Свежеватель Душ - 2235
Гордунни - 2042
Ясеневый лес - 1749
Черный Шрам - 1659
Ревущий фьорд - 1461
Азурегос - 1206
Борейская тундра - 1167
Разувий - 1132
Вечная Песня - 1121
Дракономор - 1096
Пиратская Бухта - 1022
Галакронд - 933
Голдринн  - 911
Гром - 863
Термоштепсель - 808
Король-лич - 804
Седогрив - 753
Подземье - 666
Ткач Смерти - 565

 Они считают,что смерть боится их.Но на самом деле они изрядно ее уже достали пока безмозгло бегали в подчинении Короля Лича.Из-за этой связи они думают что кровно стали братьями и сестрами Артасу.Соло убивать боссов ими легче чем в группе.И серебро со вторым местом достается нашим ДК.
                      24.264 рыцарей рассекают на коне бледном.
Свежеватель Душ - 2129
Гордунни - 2025
Черный Шрам - 1934
Ясеневый лес - 1723
Ревущий фьорд - 1410
Борейская тундра - 1313
Вечная Песня - 1224
Дракономор - 1212
Азурегос - 1187
Страж смерти - 1144
Разувий - 1138
Галакронд - 1078
Голдринн  - 1063
Пиратская Бухта - 963
Гром - 894
Седогрив - 859
Король-лич - 835
Термоштепсель - 828
Подземье - 719
Ткач Смерти - 586

 И вот мы подошли к самому вкусному.Но вы уже и сами догадались,что лидеры и победители всего этого действия именно они.Любители нести свет куда нужно,и куда нет.Только они могут так красиво убегать с поля боя.Пока они читают молитвы,боссы отдают лут и уходят.Именно так.Это наши Храмовники.Паладины,самый популярный класс у игроков в WoW на РУ серверах.
                          25.164 воинов света.
Гордунни - 2259
Черный Шрам - 2238
Свежеватель Душ - 2203
Ясеневый лес - 1817
Ревущий фьорд - 1579
Борейская тундра - 1290
Вечная Песня - 1257
Азурегос - 1250
Разувий - 1222
Страж смерти - 1182
Дракономор - 1173
Пиратская Бухта - 1021
Галакронд - 1018
Голдринн - 939
Гром - 928
Термоштепсель - 855
Король-лич - 815
Седогрив - 794
Подземье - 733
Ткач Смерти - 591


 Вот такая вот забавная математика.И что вы думаете по этому поводу?Топы WoL зависят от любви к разным классам?
 Если вам понравился этот материал я могу сделать так же и по другим языковым вкладкам и серверам.Единственное только после того как мы закроем Т14 в Нормале.




среда, 10 апреля 2013 г.

ComCon: Фокс.

 Вчера болтая в ТС при походе в ОП,немного спорили с Фоксом.А еще перед этим,пообещал ему картинку серьезного лиса.В общем выбирай,и соглашайся со мной,я тебе потом на форуме пруф подгоню моей теории.

Порабощен Blizzard'ом

Тот самый в галстуке.

Пишет гайды.

однозначно твой фанат.

не с кем спорить?Спорь с хвостом=).

Тут даже не знаю что и сказать.Странный ты=).

воскресенье, 7 апреля 2013 г.

WoW:СС закрыт.

 Буквально на днях мы закрыли СС.


Вообще у меня очень противоречивые чувства связанные с этим рейдом.С одной стороны,там себя чувствуешь вполне уютно,из-за стандартных механик,но есть пара интересных механик,не тупо стой,беги-бей,а что то третье.С другой,уже больно уныло все это смотрится,4 из 6 боссов на одну модельку.Ну блин хоть рост был бы разный,я не знаю,лишняя пара ног.В общем в эстетическом плане,этот рейд провал из всех первых тиров за все дополнения.
Немного по боссам.
Первый жук оказался так себе,немного в начале на кольцах умирали ребята,но потом все пошло как нужно и чистили его вообще в 8 с половиной человека.
Второй жук.Первое КД давало о себе знать немного проблемное одевание танков,а точнее несчастье с лутом.Как только мы одели еще по одному итему,все стало хорошо.Марио на Ласт фазе очень радует,ибо до сих пор некоторых карает=).
Гаралон.Пару недель он читирил жутко.Выбрасывал наших хилов с ферамонами из онлайна.но как только хилы перестали выпадать,прошло три-четыре пула,и мы его прищучили.
4 жук с аддами.Как только все вовремя стали станить своих,босс лег.Хотя лег он все равно быстно,но вот механика для ДД очень неплоха,постоянный переконтроль.Это классно показывает кто дружит с головой,а кто просто дамаг машина. 
Воятель янтаря.Единственное почему я его запомнил,это из-за вайпов на ласт фазе.Классная механика с обомами,она очень понравилась.Но напрягало когда ребята не сбивали взрыв,и ладно если бы одни.ну да ладно,потраили,все поняли,убиваем.
Императрица.Суровая большая жучара.Первая идея была переломать ей ноги,и потом напинать по голове,ну да ладно.Потратили много времени,пока все понимали что и как.В итоге все сложилось.Все вре сделали на 10 баллов,и она умерла.

После всего этого,быстро забежали в ТВВ и убили совет в элите.Думаю что теперь закроем ТВВ в пару недель,если не быстрее.

Микс: Эвент и Март.

 Всем привет,наступил Апрель но за окном все равно снежно.Ну не чего к июлю точно будет теплее.Небольшой микс за Март.
LoL.Ввели нового чемпиона.Честно не совсем понимаю что им делать,не суппорт,не дамагер,и даже не танк.В общем нечто непонятно с таким же предназначением.
Tera.Сейчас стало больше времени,снова смогу плотно играть,уууиии=).Сейчас докачиваю второго чара на острове нубиков,и усиленно вам его скриню,что бы подать интересную опись приключений Демонши магички.
WRC3.Хех,добил все звезды.Почти посидел пока проезжал снова и снова некоторые треки.Ралли,это вам не какой то там NFS.
Беты:Из интересного в этом месяце не чего не нашел кроме одного.MOBA игра по вселенной DC Comics.Да да,вы правильно меня поняли,Дота с Batman'ом и еще с ними.Записался на тест,если возьмут буду освещать,очень надеюсь что выстрелит,уж больно я люблю эту вселенную.
FireFall.Блэйда мне тут сказала,что вышло новое обновление на 4 Гига,и все там поменяли.Как будет время скачаю и зайду,а потом и вам расскажу.
WoW.Мы добили СС.Так что закрытие Т14 не за горами в нормале.И после этого один день будем в герах сидеть,а второй в ПГ вайпаться=).А для тех у кого немного больше времени,я запускаю эвент:

                                                            Классик и далее...
http://forum.wowcasual.info/index.php?topic=77.0
По этой ссылке можно узнать поболее.Но главная идея пройти старые рейды на актуальном уровне и примерно в актуальном гире.

среда, 6 марта 2013 г.

Чудеса разоблачения,или Первый шаг к успеху.

 О хорошем рейде с достойным лутом мечтают практически все-но вот найти такой удается далеко не каждому.Кто-то занимается любимым делом,но почти не чего за это не получает.Другой наоборот,прилично одевается,но ходит в рейды как на каторгу.Бывает,что не устраивает ни то ни другое,однако найти более подходящее место почему-то не получается.В чем проблема?
         
                                                      Добро пожаловать в галерею.

 Можно активно мониторить рейд составы,выяснять,какие специализации наиболее востребованы и какими личными достижениями и профессиональными навыками нужно обладать,что бы сделать карьеру рейдера....Опыт,Гильдии,друзья - все это,безусловно,важно и нужно.Однако секрет успеха заключается в другом - в адекватном отношении к игре.
 Давайте попытаемся понять,что же нам мешает найти рейд нашей мечты,и подумаем,как это исправить.Предлагаю вам,дорогие читатели,ознакомиться со своеобразной "портретной галереей".Возможно,в одном из персонажей вы узнаете себя и найдете несколько полезных советов.

                                                        "Каторжник".

 Он лютой ненавистью ненавидит свои рейды,однако продолжает тянуть лямку изо дня в день,с утра до вечера,почти без выходных и отпусков,поскольку убежден,что жизнь сурова и беспощадна,что стоит расслабиться - и тут же угодишь на скамейку запасных навсегда.Не так уже и важно чем занимается такой игрок-барыжит на аукционе,продает фармовые ресурсы или ищет новые механики что бы писать гайды.И доходы его могут быть любые,от топ шмота и кучи голды до простых петов пойманных в поле.Это уже все скорее зависит от его класса,социальной среды вокруг него,в меньшей же степени от его навыков и способностей.Важно другое,"Каторжник" недоволен своими рейдами,своим лутом,да и вообще своей игровой судьбой,независимо от сферы деятельности и прибыли.Но при этом искренне уверен,что в его положении нет не чего противоестественного:игра так устроена - и точка.
 Как ни печально,в нашем комьюнити "Каторжники" составляют примерно треть населения серверов.Причины здесь самые разные.От исторических до сугубо индивидуальных.Но к счастью,от ярма вполне реально избавиться.Главное захотеть.
 Итак,что же делать?Рецепт довольно прост:"по капле выдавливайте в себе раба".Крепостное право отменили уже давно,так чего же вы ждете?
 Прежде всего нужно признать для себя что вы достойны лучшей участи.Имеете право на отдых и прочие радости жизни.Нельзя заставлять себя заниматься нелюбимым делом.Даже если вам кажется что нету другого пути.
 Учитесь радоваться мелочам.Да-да,не воспринимайте это как должное,вы действительно большой молодец и заслуживаете счастья.

                                                    "Статист".

 Вечные мальчики и девочки на побегушках.Неважно какой у них игровой стаж,год,два или вообще четверть века.Их достижения минимальны,и рано или поздно они с этим смиряются.Возможно,эти люди и не лишены способностей,возможно у них есть отличные навыки и опыт.Проблема в том,что они безынициативны,боятся ответственности и не очень уверенны в себе.Страх поражения и страх быть у всех на виду не позволяет им подняться на следующую ступень.Мешает принимать самостоятельные решения,и в итоге они вообще могут разучится думать."Статисты" часто ставят знак равенства между стабильностью и рутиной,спокойствием и скукой.И с каждым заходом в игру им все сложнее выбраться из этого болота.
 На первый взгляд у "Статистов" много общего со сторонниками идей дауншифтинга( downshifting, что буквально означает "переключение авто на передачу ниже",а в переносном смысле подразумевает отказ от игры и рейдов ради семьи и личных интересов).И те и другие не гоняться за отличными вещами,предпочитая хорошему рейдингу,непыльную соло игру.Но дауншифтеры,в отличие от "Статистов" сознательно сделали свой выбор.У них нету проблем с самооценкой,они не страдают от комплексов и страхов.и в моих советах естественно,не нуждаются.Если же вы играете соло,только потому что боитесь быть рейдером,значит пора что то менять.И начать нужно с работы над собой.Вам предстоит преодолеть комплексы и страхи,избавиться от "синдрома неудачника" и поверить в себя.Тогда не сомневайтесь,вы непременно всего добьетесь.

                                          "Мыслители"

 Такие люди верят,что рано или поздно он добьется всего.не мытьем,так катаньем,и все благодаря рандомному стечению момента. Он может часами рассказывать что вот однажды у него будет все,и вот тогда...Правда,такой момент скорее всего не когда не наступит.Поскольку все планы этих людей обречены на провал.,либо незаконны(привет боты).Но даже если предположить что на голову "Мыслителя" прокнуло все что он надумал себе.то сохранить или улучить он не сможет.И потом начнет все сначала...
 "Мыслители" бывают двух типов.Первые,это наследники Бендера.Они как вечный двигатель.Постоянно придумывают новые аферы с аукционном которые не срабатывают.Постоянно мечутся из рейда в рейд в поисках большей выгоды.Безуспешно находясь в поиске лучший игровой жизни.Вторые,это потомки Манилова.Они кажутся спокойными и рассудительными,и вся из деятельность больше происходит в их голове.Однако с амбициями у них все в порядке,но даже это не помогает им найти отличный рейд.
 Если не хотите что бы все время игры прошло в мечтах о золотых горах или или попытках сорвать большой куш.То пора начать действовать,и при том быстро и осмысленно.Откажитесь от Наполеоновских планов,ставьте перед собой реальные маленькие цели,и решайте их.Не надейтесь на авось,в рейдах это не пройдет.Ну и найдите напарника который поможет вам не уйти снова с земли на небо.

                                           "Бесхребетники"
 Бедные,но гордые,они уверены,что никакие рейдовые блага не заставят его переступить через себя,изменить свою манеру игры,и восприятия критики.Такие люди считают,что невозможно добиться всего простым путем.А все кто это сделал продали души Близзарду. На самом деле,за всеми этими словами они прячут всю свою собственную немощность и несостоятельность как рейдера."Бесхребетники" ненавидят ТОПов или вообще успешных рейдеров.Но в глубине души завидуют им.Хотя в этом признаться неспособны.
 ОЧНИТЕСЬ!!!Не пора ли пересмотреть свой взгляд на игру и рейдинг?Никто вас не призывает ломать  свою жизнь ради игры,бросать все на алтарь прогресса.Поверье,есть масса рейдов где вам были бы рады.Посторайтесь избавиться от стереотипов по типу,рейдинг это только для тех у кого нет личной жизни.Все кто рейдит,больше не чего не могут в реальной жизни,и так далее.Все в ваших руках.Успехов!


  Вот такие вот дела.Именно такие 4 проблемные группы я встречал за время своего поста РЛа.Надеюсь это кому то пригодиться и поможет в игре именно играть,а не жить.

Лига на Русском.

Внезапная новость.Лига Легенд теперь и на русском.Пока что правда только на старых серверах.Русские сервера на уровне Альфы куда пригласили только долго играющих игроков с русской пропиской.Ну а пока что вы можете оценить качество переводов на своем сервере.
 Для этого вам нужно,зайти в лаунчер.Выбрать Русский регион.У вас скачаются все обновления для него.После чего переключите на свой регион и идите в корневую папку игры по адресу C:\League of Legends\RADS\projects\lol_launcher\managedfiles\0.0.0.113 После чего открываем файл regions и напротив вашего сервера в конце строки,но перед запятой вставте |ru_ru .После всех манипуляций перезапустите лаунчер и выбираем русский язык.Милости просим.

пятница, 1 марта 2013 г.

Солянка за февраль.

 WoW.Забили 7 боссов.Есть люди на первый Московский статик .Нет туда РЛа.Так же в Киевком статике почти 6 человек уже сидят на заменах.Скоро скорее всего начнем искать РЛа и для второго Киевского статика.Ждем патча на днях.Должно быть интересно.
 LoL.По тихому качаюсь=)допилил 24 лвл и попутно уже есть 90 побед.В принципе неплохо,но можно и лучше,если буду играть за фейсрольных чемпов.
 Tera.Офигенская игрушка.С диким удовольствием поигрываю.Думаю набить кучу статей по ней.Явно станет игрой номер два для меня.
 FireFall.Все не как не могу добить себе второй костюм.Реконом совсем не круто только тараканов пинать.Да и походу придется слоты покупать для костюмов.
 PointBlank.Зачем то иногда захожу,постреливаю.Уныло,читов много,скилла мало.Либо вверху с кучей киллов,либо внизу,с кучей "странных" хетшотов.

 Перевожу забавную WoW литературу=)Secret Gold Guide 5.0.4. Ждите.
 Сбились с Деком в кучу.Запиливаем группу в контакте.Ждите анонса.
 Вот как то так.С первым днем весны что ль поздравлю я вас на последок.

пятница, 22 февраля 2013 г.

ПМШ 6/6

 Мы сделали это.Гильдии потребовалось 7 рейдовых дней по 3 часа,на полную зачистку всего Могу'Шана.
 Пёсики легли у нас в первый день пула,этак с 5.На самом деле бой очень легкий для танков.Намного больше мучаются ДД с цепями.
 Фэн.2 пулл.Первая фаза проходит вообще без эпицентра.Иногда один выскакивает,но чисто из-за моего косяка.
 Тролль.На нем мы застряли на конец первого дня,и потратили весь второй день.Убили на следующем КД с 3 пулла.Решили что прыгать будут только двое ШП.Тактика и ставка оправдали себя.
 Короли.Самый по моему мнению интересный бой во всем инстансе.И самый легкий.2 пулл.Первый завалили по глупости.Закончили 4 день.
 Дракоша.На нем мы сели.Убили на 6 день.Два дня складывалось и сложилось.Сегодня сделали с 3 пулла с новым танком.
 Императоры.Очееееень нудный и тяжелый бой для танков.Сделали 4 трая в 6 день.Сегодня убили со 2 трая,могли и с первого,но так же накосячили.
 Завтра отправляемся в СС.Делаем ставку на первых двух сразу.

  

среда, 20 февраля 2013 г.

TERAризиция корейцами.Броня и классы.

  Как и обещал,на днях рассказываю вам про классы и броню дня них.

 Начну я с ткани.Робы у нас носят Присты,Мистики,Сорсеры(Маги).По моему скромному мнения ткань могут носить только персонажи женского пола,ну и Попори=)Онии и так забавны,так что их не чего не испортит=).Оружие у них достаточно интересное.Присты и Мистики носят обычные стаффы,а вот Сорсеры для атаки используют магические диски.
 Это достаточно смелое и интересное решение.А вот вам много скринов всех рас и полов только в ткани.










 Как я говорил выше.Только девочки способны красиво носить такую броню,но как всегда есть и исключения=)Это Аманы и Попори,там мужчинки выигрышнее смотрятся в робах.

 Переходим к коже.Или как игра ее называет легкой броне.Легкую броню носят Воины(хз),Арчеры и Слаеры(Аналог роги).Арчеры и Слаеры очень логичны в такой броне,но воины то тут причем?Но эта загадка на век.По оружию,Воины бегают с дуал мечами,Арчеры как это не странно с луком,а Слаер с одним мечом,но просто огромным.С кожей дела те же что и с тканью.Парням запретный плод.Ибо смотреть на розовую или голубую кожу на суровом мужике,это не для меня уж точно. Скрины ниже.










    Хотя как говориться.Кому как.Но хомяк в костюме зачетный.

  Вот и перешли к латам,или тяжелой броне.Ее носят только  два класса,и это Лансер(танк) и Берсеркер (ДД).Оружие у танка как и у всех,большая пика и щит,а Берсеркер как рембо,носится по миру с топором.И вот тут,как раз все наоборот.Парни в разы лучше девушек в такой броне.Хотя любители бронелифчиков с удовольствием посмотрят скрины ниже.












  Ну вот как то так.Парни пышут пафосностью и силой.Дамы телами.

На этом вводный курс в мир Теры закончен.Дальше будут уже походные истории и ответы на все вопросы в процессе прокачки.

За картинки спасибо сайту-http://tera-online.cc/ .